[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
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702: octave ◆hjAE94JkIU  2021/06/23(水)15:51 ID:lsgzVkVL(1) AAS
 水曜日にアップロードする予定でしたが、あと1日延長させてください、すみません。 
703: octave ◆hjAE94JkIU  2021/06/24(木)20:43 ID:jueRDxmj(1/2) AAS
 ゆめ2っきver0.116fをアップロードしました。 
 新エフェクトの実装とそれに関する各種世界の修正がメインです。 
 これでゆめ2っきに現存するエフェクト数は「35個」になりました。 
  
 外部リンク:drive.google.com 
704: octave ◆hjAE94JkIU  2021/06/24(木)21:08 ID:jueRDxmj(2/2) AAS
 私の製作方法に手違いがあったため、 
 ver0.116dのパッチ1およびパッチ2で修正された内容がver0.116fには適用されておりません。 
 他の不具合がないかどうかの確認もしたいので、明日修正パッチを公開するつもりです。 
 Kontentsu氏、2i9氏、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。 
705: octave ◆hjAE94JkIU  2021/06/25(金)20:44 ID:d3MBsfJt(1) AAS
 ゆめ2っき ver0.116f パッチ1をアップロードしました。 
  
 0.116dパッチに関する抜けの補填やぴーすふる周辺のバグ修正がメインです。 
 また、一部の世界で新エフェクトの効果が発揮されるようになりました。 
  
 外部リンク:drive.google.com 
706(1): ほらつき ◆77.J2NADSA  2021/06/25(金)21:29 ID:jKGGvuja(1/2) AAS
 パッチを本体用うpろだへアップロードしたいのですが 
 編集パスワードには何か決まりはありますか? 
707(1): qxy ◆TnRajQU.Lw  2021/06/25(金)23:09 ID:SXl8K9bg(1/2) AAS
 >>706 ゆめ2っき本体用うpろだのことでしたら、編集パスワードに特に決まりはなかったと思います。 
  
 -- 
 今から28日まで走ります。 
  
 ver0.116fで追加されたエフェクトについて、 
 ちょっとだけ調整してゲームの処理の一貫性を保ちたいところがありましたので、 
 主にその辺りを編集します。 
 もし、octave氏の意図と異なるところがあれば、お知らせください。 
708(1): ほらつき ◆77.J2NADSA  2021/06/25(金)23:19 ID:jKGGvuja(2/2) AAS
 >>707qxy氏、教えてくださりありがとうございます。 
 ゆめ2っきver0.116f パッチ2をゆめ2っき本体用うpろだAへアップロードしました。 
 MAP1543のバグ修正と、MAP1542のイベントをほんの少し変えています。 
709(1): qxy ◆TnRajQU.Lw  2021/06/25(金)23:38 ID:SXl8K9bg(2/2) AAS
 >>708 パッチ2のアップロードお疲れさまでした。 
  
 パッチ2を確認したところ、「RPG_RT.ldb」「RPG_RT.lmt」の2つのファイルは 
 最新版のデータから制作されていないファイルのようでした。 
  
 このパッチ2を最新版のゆめ2っきに適用すると、 
 ver0.116fの新しいマップが真っ黒になったり、新しいエフェクトがおかしくなったり、色々な不具合が発生してしまいます。 
  
 もしパッチ2でデータベースやマップツリーを編集しているなら、 
 最新版のゆめ2っきを元に「RPG_RT.ldb」「RPG_RT.lmt」を作って、 
 アップロードしなおしてもらえると助かります。 
  
 もし編集していないなら、パッチ2の「RPG_RT.ldb」「RPG_RT.lmt」は破棄して 
 パッチ3の制作作業を進めようと思います。 
710: octave ◆hjAE94JkIU  2021/06/26(土)01:59 ID:PJb3DwSo(1) AAS
 qxy氏とコンタクトを取り各種変更についてお互い合意がとれました。 
 念のため今ここで明言しておきます。 
711: ほらつき ◆77.J2NADSA  2021/06/26(土)14:43 ID:oUzoi0wQ(1) AAS
 >>709 教えていただきありがとうございます 
 そうしてもらえると助かります 
712: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n  2021/06/28(月)07:41 ID:I4gzSYCX(1/2) AAS
 qxy氏の次に走者予約します。 
713: qxy ◆TnRajQU.Lw  2021/06/28(月)20:53 ID:GP0t14TO(1) AAS
 ゆめ2っきver0.116f パッチ3をアップしました。 
 DLは制作まとめWikiトップからお願いします。 
714: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n  2021/06/28(月)23:16 ID:I4gzSYCX(2/2) AAS
 更新お疲れ様です。 
 ゆめ2っきver0.116gアップしました。 
 外部リンク:drive.google.com 
715(1): Ca ◆06Ecwdxuio  2021/06/28(月)23:52 ID:9SNVzIbM(1) AAS
 マルチコア環境でRPGツクール2000がおかしくなる不具合 
 参考: 外部リンク[html]:www.utakata-no-yume.net 
 に対応するため、シングルコアだけで動作するよう 
 start "" /affinity 1 "ゆめ2っき\RPG_RT.exe" 0 0 Window 
 を実行するツクール実行君の代替プログラムを書いてみました 
  
 外部リンク:github.com 
 外部リンク:github.com 
  
 遊ぼうとした時うまく動かなくて諦めてしまう人も一定数居ると思うので、 
 問題なさそうならstart.exeをいいタイミングで差し替えてもらえると嬉しいです 
716: 2021/07/02(金)19:10 ID:fOHEGCRi(1) AAS
 ゆめ2っきは自己顕示したいだけのツクラーも受け入れる懐の深い企画なんですね 
717: qxy ◆TnRajQU.Lw  2021/07/02(金)20:00 ID:LtcXtIhQ(1/2) AAS
 自マップで見つけたバグを修正したいので今から走ります。 
 すぐにアップロードできると思います。 
718: qxy ◆TnRajQU.Lw  2021/07/02(金)23:01 ID:LtcXtIhQ(2/2) AAS
 ゆめ2っきver0.116g パッチ1をアップしました。 
 DLは制作まとめWikiトップからお願いします。 
719(1): Ca ◆06Ecwdxuio  2021/07/04(日)06:18 ID:MQ1IOZVY(1/3) AAS
 ...ふわっとした発言ではあまり意図伝わらない気がしてきたので改めて整理します 
  
 715のものをパッチとして即出さなかったのは、 
 多くのプレイヤーに影響するもなので、万が一問題があればいけないと考えたからです 
 ので、簡易的にどなたかにレビュー確認いただいた上で正式にパッチになればいいなと考えていました 
  
 1週間ほど待ってみて特に問題なさそうなら私個人でパッチとして出したいと思います 
 何かご意見などございましたら気軽にコメントくださいー。 
720: srd ◆0nH37CL3dE  2021/07/04(日)08:15 ID:BuYnMfDF(1/2) AAS
 自マップで見つけたバグを修正するために、今から走ります。 
 今日中にアップロードできると思います。 
721(1): qxy ◆TnRajQU.Lw  2021/07/04(日)09:30 ID:5McpSbOf(1) AAS
 >>719 
 >>715のプログラムを試しに使ってみました。 
 このプログラムでゆめ2っきを起動すると、CPUを1つだけ使う状態になっていました。 
  
 キー入力の処理で動作が不安定になる頻度は改善されていたように感じましたが、 
 劇的な効果があったかどうかは私の環境だけでは分かりませんでした。 
  
 最初にテストしたときは、キー入力の処理の誤動作が10000回中0回に低減してましたが、 
 何回かテストを重ねると、10000回中10回くらい、 
 全画面でプレーすると、10000回中200回くらいまで、効果が落ちてしまいました。 
 ウィンドウモードで10000回中10回、全画面で10000回中200回は、 
 CPUを全て使う状態よりも、概ね(50%くらい?)改善された状況かも……という印象でした。
省6
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