【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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192: カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/16(木) 19:43:27.33 ID:wN1PatIW >>191 こっ、これはまさしく自分がこの先必要になるであろう機構でした。呆れられるのを承知でいうと任意の場所にランダムな(グループ内)のオブジェクトを生成するのができなくて神経衰弱のサンプルと自分のプロジェクトを行ったり来たりしてました。 1.Groupのインスタンスをランダムに一つ選択する。 2.Groupのインスタンスをxyの座標に生成する。 これでできないかなー、と思いましたがヤッパリできませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/192
193: カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/16(木) 19:52:10.22 ID:wN1PatIW グループ内のオブジェクト生成する前に乱数?を変数に入れたり?しなければならなかったのでしょうか。でもアクションのなかに名前を指定して生成しかなくて変数での指定はなかったし。そもそもがRANDODというコードくらいは自分で手打ちするべきなのか。ランダムのスペルすら調べないとわからない有り様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/193
194: カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/16(木) 20:11:34.12 ID:wN1PatIW RANDODじゃなくてRANDOMだった、終わってる… Arrogant Horseという神経衰弱のソースでrandomと検索してどこでかき混ぜてるか探しても検索にひっかからず。ソースを見ると条件のほうにインスタンスをランダムに一つ選択するとあるのでココなのかなぁ?と思ったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/194
195: カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/16(木) 20:31:05.64 ID:wN1PatIW どう考えても間違ってますが思いつきました。変数xに乱数を入れて、条件にx=1だったらカード1を生成。 x=2だったら…を13こ書けば実現できそうですが明らかに無駄ですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/195
197: カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/16(木) 21:58:41.15 ID:wN1PatIW >>196 なるほど、しかしそうなると見た目だけ変わってそのカードが持つ例えば3という意味やハートなどの要素は反映されないじゃないかと思って。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/197
199: カードゲーム開発中 [sage] 2023/02/16(木) 22:55:52.82 ID:wN1PatIW >>198 なるほどアニメーション番号も変数のように参照できるんですね。ようやくランダムオブジェクトが作れるようになりました。create random object というサンプルを発見して。これくらい単純でないと中を見てもさっぱりです。方法はオブジェクトを名前で指定して生成でグループ内の名"c"+Tostringなんたらrandomrangなんたらで。やっぱりコードを知らないと作れないんですかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/199
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