【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/
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163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 01:53:34.34 ID:QLJnUhuS >>162 ①画面外とする位置に見えない当たり判定を上下左右に置く ②上の当たり判定と自機が重なってる間、自機のY座標を+ ③下の当たり判定と自機が重なってる間、自機のY座標を- ④左の当たり判定と自機が重なってる間、自機のX座標を+ ⑤右の当たり判定と自機が重なってる間、自機のX座標を- ⑥当たり判定を突き抜けないように、自機の移動速度に合わせて増減する自機の座標を微調整する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/163
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 14:02:20.96 ID:QLJnUhuS >>164 もしガクガクするのが気になるなら高速ループと変数を使って調整してもいい アップローダーに「CollisionTest.zip」というサンプルを置いておく URLを直貼りしたらNGに引っかかるのでWikiからアクセスして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/165
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 18:00:20.61 ID:QLJnUhuS 自分もそれらはCF2.5を使ってた時にWikiなどから得た知識だよ GDのWikiにもそういうTipsが集積されれば皆で共有可能な情報になるから 基本的な質問や回答もそれぞれが今後始める人の役に立つと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/05(日) 18:18:30.32 ID:QLJnUhuS というわけなので、初歩的でもいいから質問はバンバン投げてね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/168
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