【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 04:14:48.81 ID:IeNXoCUB そうそう、文字列として代入するんだよ その他に、例えばオブジェクトの色調を変えたい場合も 「255:255:100」の色に変数を代入する場合は文字列の変数を扱う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 04:21:23.22 ID:IeNXoCUB >>383 解決したかな? マルチタッチというのは複数のタッチなわけで 例えば五本指全てで画面をタッチした時に「タッチのX座標を取得する」というアクションを実行した場合「5つあるどのタッチのX座標なの?」とID(タッチ識別子)を求められる だから、タッチIDを求める数式でそれぞれのタッチの識別子を変数などに格納しておき、一番目に押したタッチ、二番目に押したタッチ、それぞれのIDで絞り込む まあ、アップロードされてるサンプル見れば一目瞭然 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 04:26:16.09 ID:IeNXoCUB それが面倒or理解できない場合は、アイテムでも空欄でもマルチタッチボタンビヘイビアを使えばいいよ 条件でアイテムのタッチをRelease→アクション たった1行 何も無いところには透明のタイルスプライトでもおいておけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/388
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