【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (691レス)
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679: 01/15(水)21:51 ID:eDsz4TeB(4/4) AAS
自分は改定前に作ったアカウントだから、即審査からのリリースできる
680: 01/16(木)17:09 ID:8l7/oniK(1) AAS
>>422-
ここら辺の話だな
681: 01/16(木)23:55 ID:NJd8TRgd(1) AAS
かなりハードル高くなったな
682: 01/17(金)00:16 ID:6lYKovfQ(1) AAS
自分はテストプレイ不要の時からアカウント持ってたからハードルの高さはわからないけど
公式Discordでテストプレイヤーを募ったら、すぐに必要数集まりそうな気がする
683
(1): 01/22(水)17:58 ID:woCfQzUf(1) AAS
インディーゲームが広告費ゼロ、イベント出展ゼロでも生き残るには「年に1本ゲームをリリースすること」
外部リンク:gamemakers.jp
684: 01/22(水)20:11 ID:UtbCCqLH(1) AAS
>>683
ありがとう
こういうのはいいねモチベにつながる
685: 01/26(日)02:18 ID:uC7EDizT(1) AAS
『それは難しくない』 良質なゲームを作る方法 - GDeverop公式
動画リンク[YouTube]
686: 02/20(木)19:36 ID:wETJtZLW(1) AAS
メール来たけど3Dボクセルアートとか言うのが作成できるみたいだね
もう3Dも当たり前の感じかあ
687
(1): 03/06(木)23:07 ID:Gc1QpdnC(1) AAS
アニメーションを反対向きの絵にしたくって、ファイルから読み込み&反転で保存すると何故かぼやけたドット絵になるのが困ります
688: 03/18(火)11:40 ID:+1X6csD5(1) AAS
jamのメール届いたけどお題はぎりぎりまで発表されないんだな
賑やかしだけど参加してみようかと思った
689
(2): 03/21(金)22:16 ID:mLcctkfs(1) AAS
>>687
Discordで聞いたほうがいいよ
外国人が機械翻訳してまでわざわざ質問しに来るくらい優秀な日本人が在中してるから
690: 03/24(月)19:22 ID:QzA8zQ/h(1/2) AAS
>>689
687です
分かりました!ありがとうございます!
691: 03/24(月)19:22 ID:QzA8zQ/h(2/2) AAS
>>689
687です
分かりました!ありがとうございます!
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