【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
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: 2022/10/27(木)17:13
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54: [sage] 2022/10/27(木) 17:13:44.30 ID:JxOZ1dRA そう、GDの場合はカウンタオブジェクトじゃなくてテキストオブジェクトだからCFのカウンタみたいに数値を直接表示できない まぁ、逆に言えばCFのカウンタオブジェクトに文字列を表示できないけど、テキストオブジェクトの場合はCFもGDも文字列や数字を表示できる ただ、GDの場合は表記ルールがいくつかあって ①文字列はダブルクォート("")で囲む ②本来文字列を表示する部分に数値を表示する場合は「ToString」で数値を文字列に変換する。数値を求められる部分には直接数値を入力する。 ③文字列と数値の組み合わせは「"文字列"+ToString(数値)」みたいに文字列と数値の間を「+」で繋ぐ必要がある CFから来た場合に最初はここら辺がとっつきにくいかもしれないけど、一度覚えれば色んな表現ができるから便利だよ CFでも数式で文字列を扱う部分はダブルクォートで囲む必要があったし割とすぐ慣れると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/54
そうの場合はカウンタオブジェクトじゃなくてテキストオブジェクトだからのカウンタみたいに数値を直接表示できない まぁ逆に言えばのカウンタオブジェクトに文字列を表示できないけどテキストオブジェクトの場合はもも文字列や数字を表示できる ただの場合は表記ルールがいくつかあって 文字列はダブルクォートで囲む 本来文字列を表示する部分に数値を表示する場合はで数値を文字列に変換する数値を求められる部分には直接数値を入力する 文字列と数値の組み合わせは文字列数値みたいに文字列と数値の間をで繋ぐ必要がある から来た場合に最初はここら辺がとっつきにくいかもしれないけど一度覚えれば色んな表現ができるから便利だよ でも数式で文字列を扱う部分はダブルクォートで囲む必要があったし割とすぐ慣れると思う
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