【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop (695レス)
【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/
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11: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/15(土) 11:36:59.54 ID:0yJkK4YD ものすごい売れるゲームがこれで開発されないとあんまり使われんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/01(日) 20:03:39.68 ID:irZEM3jp これ毎回全画面表示か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/12(木) 18:27:23.34 ID:ws/l/LeP ttps://forum.gdevelop-app.com/t/facebook-instant-games-is-problems-only-for-physics2/22877/7 日本語で質問すると作者が英語で答えてるの草 読めるけど話せないってやつかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 19:17:23.75 ID:X6QCUwzq おそらく自動翻訳にかけて読んでる 英語もうまいけどたぶんフランス語がネイティブ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/29(日) 23:50:39.14 ID:sCFUWL+J 作者の本業はGoogleイギリスのプログラマーか・・・ 脳みそは天才に近いんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/31(火) 15:30:40.53 ID:eIijKloy >>9 ねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/22(水) 10:32:52.69 ID:ADpcP6TV 入れてみたけどよくわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/22(水) 10:33:06.94 ID:ADpcP6TV 入れてみたけどよくわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/21(日) 16:18:41.31 ID:HqX+mSuz 今現在公式wikiも日本語化されてるし、コレもしかして良いツールなんでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/19
20: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/22(水) 10:18:06.40 ID:51R9gGJz 約1.6億円資金調達につき一年半ぶりにあげ! https://jp.techcrunch.com/2021/12/21/2021-12-20-gdevelop-wants-to-make-game-development-accessible/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 22:54:21.19 ID:OLjquurV CF2.5に限界を感じて乗り換えようかと思ってる 使用感はどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 23:10:11.39 ID:xydLOxU/ >>21 ブロック崩し作成比較動画 GDevelopで作るブロック崩し https://www.youtube.com/watch?v=DWT9g7a_Kog GameMaker Studio2で作るブロック崩し https://www.youtube.com/watch?v=7S_xY4tZtOU CF2.5で作るブロック崩し https://www.youtube.com/watch?v=LBJdTKPhIo8 Unityで作るブロック崩し https://www.youtube.com/watch?v=muOOLwfbjfs Scratchで作るブロック崩し https://www.youtube.com/watch?v=yadc_jc1DHU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 16:07:35.39 ID:zMapOAWT 今までCF2.5使ってたけどスレでやたら推されててGDevelop触ってるけどこれ面白いわ 手軽さで言えば断然CF2.5のほうが上だけどな ブロック崩しを作るならバウンスボールがプリセットの動作(ビヘイビア)に組み込まれてるから数分で作れる マリオみたいなジャンプアクションも「ジャンプとハシゴ」が最初からビヘイビアにあるからグラフィックを用意するだけ GDevelopはバウンスすらプリセットじゃないかわりにビヘイビアはCF2.5でいうエクステンションみたい追加できるし自作も簡単 コナミコマンド専用のビヘイビアまであるのは笑ったw 自由度は明らかにGDevelopのほうが高いな 触れば触るほど面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 16:11:17.96 ID:zMapOAWT それと一番でかい要素として インターフェースがGDevelopはCF2.5に酷似してるから違和感なく移行できた CF2.5 https://i.imgur.com/WuFClPr.png GDevelop https://i.imgur.com/OVB7Nvw.png CF2.5のほうのブロックは本来なら複製じゃ無くてクローンにしないと全部同時に消えるんだけど 見た目を似せるため便宜上複製にした GDevelopのインターフェイスも設定を変えてCF2.5に寄せてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 16:20:14.58 ID:zMapOAWT CF2.5は本当に手軽に簡単にゲームが作れる ただ、凝ったゲームを作ろうとしたら自由度が低くてプリセットの機能だけでは限界がある それと主にPC向けゲーム製作を前提としてるのでスマホ向け機能が貧弱 逆にGDevelopはスマホ向けゲーム製作を前提としてるからスマホ関連の機能が充実してる 元の開発がGoogleだけあってAdmobとの連携も手厚いしな スマホ向けにゲームを作るならGDevelopが最適かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 16:20:37.04 ID:zMapOAWT ただ、このスレなんでこんな過疎ってんの?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 14:52:35.25 ID:2ViX4XJ+ CF2.5民、あっちで聞かずにここで頼むわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/11(日) 22:57:26.14 ID:O61WBWg0 CF25から来たけどこのスレまだパート1なのかW ちょっとこれからGDVELOP試してみるつもり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 23:10:46.11 ID:XlqlWZPz いらっしゃい うんうん自分も今いろいろと試してる最中 CFであったホットポイントを一瞬で中央に持ってきたり、一枚絵からグラフィックを部分的に選択できたり、縦横比を維持した拡大縮小とか そういう便利機能がこっちにはなくて面倒に感じる部分はあるけど、自由度は明らかにこっちが高いと思う 特にCFでいうところの動作(こっちでいうビヘイビア)を簡単に自作できるのは強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/11(日) 23:21:09.45 ID:XlqlWZPz CFユーザー向けに各エディタのざっくり説明 フレームエディタ→シーンエディタ ビヘイビア→動作(バウンスボールとか8方向移動など) イベントエディタはそのままイベントエディタだけどシーンエディタの横にタブがあって切り替えが楽 CFみたいに別窓で同時に開くことが可能かどうかはまだわからない ゲームのプロパティ関連は「ホームタブ」→「プロダクトマネージャー」→「ゲーム設定」 シーンのプロパティはシーンエディタで右クリック→シーンプロパティを開く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1579319691/30
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