[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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4: 2020/01/11(土)15:27 ID:GoAReVTm(1/3) AAS
>>2
List 楽ですよね
Array なら再定義で
配列 再定義で色々でます
13: 2020/01/11(土)17:10 ID:GoAReVTm(2/3) AAS
>>10
あぁもし破壊後→破壊アニメ、
その間にダメージが出て文字が大きくなりながら上に上がる
んで終了とかなら、アニメで終了時に関数呼ぶのがいいかと思います
14: 2020/01/11(土)17:12 ID:GoAReVTm(3/3) AAS
>>12
プレファブをhide状態で作っておいて、生成してからhide解除するという方法でいけるかもですね
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