【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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443: 535 2021/02/26(金)12:06 ID:SaD/jMLU(1/2) AAS
 うあああああ、AMD株ゲロ下げ! orz orz orz 
  
 意地でも損切りしません!! 
444: 535 2021/02/26(金)22:06 ID:SaD/jMLU(2/2) AAS
 あれ、ある程度強いAI出来たらなんかライフゲーム囲碁への興味が薄れてきたんだが。。。 
 俺の情熱はこの程度のものだったのか? 
445: 535 2021/02/27(土)17:31 ID:9RP+gzxY(1/5) AAS
 一旦AI強化はストップしてiOSアプリとして世に出すことに注力しようかな。。。 
 そしたらライフゲーム囲碁は一区切りつく気がする。 
446: 535 [age] 2021/02/27(土)18:19 ID:9RP+gzxY(2/5) AAS
 囲連星の時はLV3という素晴らしいライバルがいたけど、 
 ライフゲーム囲碁AIはある意味、独り相撲(という言い方があってるかあれだが 
 強い相手が欲しい。 
447: 535 2021/02/27(土)21:57 ID:9RP+gzxY(3/5) AAS
 app storeにアプリ出すのって年会費10000円以上かかるとかなんとかorz 
 はやくも暗礁に乗り上げたorz 
448: 535 2021/02/27(土)23:02 ID:9RP+gzxY(4/5) AAS
 一応unityダウンロードしてみたんだけど。。。 
 鶏を割くにいずくんぞ牛刀を用いん、って感じなんだが。。。 
449: 535 2021/02/27(土)23:05 ID:9RP+gzxY(5/5) AAS
 もっと手軽な碁石と碁盤使ったゲームのツクール系ツールみたいなのないんか? 
450: 535 2021/02/28(日)11:18 ID:WgCf/gfB(1/2) AAS
 ちょっとunityからは撤退しようかな。。。w 
 明らかに碁盤を使ったゲームを作るのには不向きだろこれ。。。 
451: 310 2021/02/28(日)19:10 ID:G409jqAr(1) AAS
 棋譜200万件突破。 
  
 FFOの棋譜を読み込んだら、一気に推定ドロー数が半減してしまった。 
 一部チェックしてみたら、当然だけど最善進行になっていない棋譜が多い。 
 誤手1回目でドロー筋から外れて、2回目で逆転するような棋譜があると、 
 本当はドローなのに、ドローじゃない事になってしまうので、その可能性が高い。 
 もしかしたら、本当に正しくドローじゃないのかも知れないけど。 
  
 気が付いた一部の棋譜を手で修正していたら、あっという間に200万件突破。 
  
 この後、タイミング見て、前回ドローだった筋がドローから外れたところを重点チェック 
 する処理をかけたいけど、かなり大量になりそうです。普段ですら100件程度出てくる 
 んだけど1000件単位になりそう。終わった頃には棋譜が250万件超えているだろう
省1
452: 535 2021/02/28(日)22:25 ID:WgCf/gfB(2/2) AAS
 unityがあきらめきれず、まだもがいてます。 
 多分良いチュートリアルが見つかればなんとかなる。はず。 
453: 310 2021/03/01(月)10:17 ID:taYKBNAm(1) AAS
 FFOから追加したのが2200件、これを見つけ出して後ろから訂正するから途方に 
 くれるのであって、前からドロー筋をチェックしていけば、比較的簡単じゃないかと 
 閃いて、前からチェックでいくつか直したけど、1/3ほどしか治らんかった。 
 後は、重点チェックの自動処理に任そうと思う。 
  
 手動訂正飽きてきたし。 
454(1): 535 2021/03/01(月)19:02 ID:Slm2BpgX(1) AAS
 youtubeでunity入門のいい動画が見つかって、一気に進みました! 
 碁盤に碁石をポチポチ置けるところまですでに出来てます! 
 ライフゲーム囲碁のルールを実装するのはそれほど難しくないから 
 あとはtiny-dnnをなんとかすればやりたいことはほぼクリア出来たも同然です!! 
455: 535 2021/03/02(火)19:37 ID:/udWcgwN(1) AAS
 tiny-dnn使うのむずかしいかもorz 
456(1): 2021/03/03(水)18:45 ID:OWIkwRfR(1) AAS
 >>454 
 その動画教えてください 
457: 535 2021/03/03(水)19:41 ID:ASkT+B/n(1) AAS
 >>456 
 Unityゲームスタジオ スタジオしまづ 倉庫番 で検索してください。 
458: 535 2021/03/04(木)18:51 ID:UVMmpKWT(1/2) AAS
 AMD株が瀕死 orz 絶対損切らない T△T 
  
 tiny-dnnもダメかも? 
 最悪Unityで使えるフレームワークで学習しなおしになるかも。 
 教師データが残ってるのがせめてもの救いか。 
459: [age] 2021/03/04(木)20:34 ID:/vJAcDps(1) AAS
 靴磨きの少年w 
460: 310 2021/03/04(木)22:39 ID:jFz4sVNV(1) AAS
 重点チェック処理完了。思ったより少なかったのでおよそ1.5万件で済みました。 
 ドロー筋は、FFO棋譜読み込む直前の状態に近いところまで戻りました。 
 もう二度と人間の棋譜は入れない(汗 
  
 なんつーか、Thread Ripperが欲しくなってきた。 
 そろそろBookが大きくなってメモリーパンパンだし。 
461: 535 2021/03/04(木)23:18 ID:UVMmpKWT(2/2) AAS
 AMD株が200$になったらスレッドリッパー買うんだ。。。(死亡フラグ) 
462: 535 2021/03/08(月)20:02 ID:SbIJl68m(1) AAS
 tiny-dnnどうするかまだ悩んでます。 
  
 一応、今考えているのが 
 C++をC#へトランスレートするようなものを目指すか、 
 tiny-dnnをすててpytorchなどで学習しなおすか。 
  
 どっちも結構な工数がかかりそう、かつ技術的ハードルも高めで踏ん切りがつかない。 
 特にC++をC#へトランスレートは成功する保証が全くない。 
  
 迷ってる間に両方やればいいのかもしれないけど、そこまでの体力とモチベーションもない。 
  
 悩ましい。 
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