★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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58(1): 2020/03/26(木)16:57:16.08 ID:Hg8mK/IB(1) AAS
>>54
完成させないと作った内に入らない。
100のものを作りたいと思ってるなら、規模を100分の1〜10分の1にして、どんなにショボいゲームになろうがとにかく一回完成させるべき。
大規模なまま>>51みたいに部分ごとにコツコツやっていたのでは>>50は絶対に100000%完成まで行かない。
108(1): 弟子 2020/03/30(月)18:28:20.08 ID:algzP8sO(1) AAS
えっと、とりあえずアニメーションさせて見ました
外部リンク:imgur.com
ちょっと雑だけど
SpriteEditerの件はとりあえず、ピボット訂正とか使用するので、動かしたところ
Multipleのままでは大丈夫でした
プロジェクト欄では削除できないのでScene上で調整しないとならずオブジェクトが
画像リンク[png]:i.gyazo.com
こんな感じですが取り込みで上手くいけば綺麗になるかなと思います。
一つできたら、それをプレファブにして使えるので
自分、よくやるんですが
省2
134: 弟子 2020/04/12(日)12:30:58.08 ID:QY8mm1RQ(1/3) AAS
ここは「製作してる人」の「憩い」の場なんだが
156: 2020/04/18(土)05:16:45.08 ID:fDNeUqI5(1) AAS
FLASHはちょっとしたゲームつくるには最適な環境だったんだけどね
ボタンの実装とか楽だし
配布スタイルも楽で、
開発者がswfファイルを1つネットにアップすれば、
遊ぶ側はswfをダウンロードしさえすればネットでもローカルでもFlashPlayer上でゲームを楽しめた
今はFLASHに比べて多くの事できる開発ソフトやゲームエンジンは多々あるけど
今から作ろうとする人には敷居が高いんだよな
難儀な時代だ
212: 弟子 2020/05/22(金)22:46:06.08 ID:8ceO9tIp(1) AAS
素材なくば、ゲームは作れない
されど、狩りの素材でゲームは作れる
256: 2021/03/13(土)15:37:18.08 ID:pazEAb1p(3/6) AAS
>>255
こんなエラーが大量に出る
バージョンは2019.3.11と4.17
Assets/Plugins/Demigiant/DOTweenPro/DOTweenTk2d.cs(24,81): error CS0246: The type or namespace name 'tk2dBaseSprite' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
309: 2021/04/25(日)10:47:37.08 ID:7P1fI42E(1/2) AAS
将来のことなんか気にする必要なし、気にするのは今のゲームを完成させること、ファンガスですら作れない奴は何にも作れないよ。
340: 2021/10/18(月)17:15:00.08 ID:IX3p1r7k(2/2) AAS
ナポリタンとカルボナーラとペペロンチーノ作りながらだから
シーン分けでもしないと収集つかないねん
342: 2021/10/19(火)08:15:53.08 ID:zKFb66Ss(1) AAS
新型MacBookで開発するわwww
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