[過去ログ] 氷河期世代がUnrealなゲームを作るスレ (25レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(1): 2019/09/14(土)18:01 ID:u7Ud/fRN(1) AAS
氷河期世代がunrealでゲームをつくったら評価するスレ
【良い点】
【ここを直すと良い】
前向きに評価しよう
6: ブルーマン太郎 2019/09/24(火)06:32 ID:bldFtHPe(1) AAS
生きてます、私は元気です。
三連休はホラーエンジンをつかい
ゲームを作りました。
ホラーと言えば、ゾンビものやサイレンですね。
いかに不気味で不安にさせるか
そして驚かすかにかかってくるわけです
7: 2019/09/30(月)22:10 ID:qgpRWZoD(1) AAS
そろそろ完成したか?
8: ブルーマン太郎 2019/10/02(水)08:06 ID:MhuGrgi2(1) AAS
10月も大判振る舞いのアセット!!
総額3万以上のアセットが手に入るわけです、、
ue4 はともかく早くやることでアセットが増えていく
アセットが増えればそれだけ作るゲームのクオリティアップもインスピレーションも降りてくる!
今月の目玉の一つFlowers and Plants Nature Pack
男性向けが多い中女性も喜びそうなアセットのフラワーガーデンキット、VRも楽しいはず。
先月からいじってるホラーエンジンで一人称視点で花をコレクトするゲームなどができそう。
生きる生き甲斐を無くした老人が道端でバッタを拾ってそれを育てることを生き甲斐にしたんだよ、、
野に咲く花のようにそんな世界観のゲームが妄想できます。
9: ブルーマン太郎 2019/10/06(日)09:07 ID:ztnIASgP(1) AAS
unrealフェスに出勤コツコツ勉強ですね!
10: ブルーマン太郎 2019/10/07(月)08:01 ID:XDfyzmrD(1) AAS
1.レベル管理は3段階 ワールド、エリア、サブエリア、リモートプロシジャーを使う。
2、海の表現は大きなものを水面に移す。と見栄えが良い
3、変身は血をどくどくさせると良い
4.ビーグルサンプルは重力パラメータをいじるといい感じになる。
5.C++のオプションをつけると、BPが早くなる。
遠くのオブジェクトはポリゴンが少ないものに変形させると軽くなる。
初心者には学びが多すぎでした、、
11: 2019/10/15(火)20:20 ID:1l7vjdTv(1) AAS
1ヶ月経ってレスが10とか
12: 2019/10/17(木)07:05 ID:NZYCts9k(1) AAS
コツコツ進めてますね
VMRの取り込みをまなび
マテリアルダイナミックインスタンスを学び
モータームーブも学び
着せ替えゲーム、メイクアップゲーム、レーシングゲームなどなどつくれそうになってきてます
0からやって4ヶ月コツコツやると
成長力もジワジワあがるわけです。
今月はこの三つのクオリティアップにはげみ
来月の目標はオープンワールドにも挑戦したいです
カイトと少年というプロジェクトを学び
省4
13(1): 2019/11/03(日)14:29 ID:ZC4REG3e(1) AAS
はやくつくれよ
14: 2019/11/04(月)18:15 ID:DgVBM2VS(1) AAS
突拍子もない攻撃を始める人は
自分が言われたくないことを相手に言うらしいね
>>13は最近何かつくったかい?
15: 2019/11/06(水)19:27 ID:/9eosKac(1) AAS
氷河期にゲーム作りなんて無理なんだよ
16: 2019/11/10(日)21:39 ID:epNLJ3Y1(1) AAS
また1人おじさんゲームクリエイターが消えたとさ
17: 2019/11/16(土)18:40 ID:Pe1DCI5A(1) AAS
生きてるのか?
18: 2019/11/22(金)18:28 ID:AoPgbLkq(1) AAS
がんばれよ!氷河期だってすごいゲーム作れるんだぞとがんばれよ!生きてるのか?
19: 2020/10/02(金)07:18 ID:c6qGNcyl(1) AAS
進んどるん?
20: 2020/10/04(日)13:33 ID:9VPdfjoS(1) AAS
もう余裕でゲームリリースしたわUE4だとゲームまったく売れないから撤退した。RPGツクールでエロゲつくったほうが簡単に儲かる。
このエンジンは個人が作れるゲームのクオリティを超えすぎてて逆に売れない、RPGツクールが1番
ユニティも同じくボリュームオーバー
21: 2020/10/04(日)14:26 ID:uihB39vL(1/2) AAS
氷河期ゲームクリエイター目指すならまずエロゲーを作って売るのが最短、これが売れない様なは普通のゲームは作って売るのはその1000倍難しいと思ってよいまだ比較的に簡単なのがエロゲーなの。
エロゲで三年修行して金貯めてから普通ゲーにいけ。
あとゲームエンジンは初心者がやるとゲーム作れないで終わるだけそれを肝にいれておいたほうがよい。
22: 2020/10/04(日)14:37 ID:uihB39vL(2/2) AAS
あと絶対にエロやってるやつは顔出しせずペンネームでしとけ。普通のゲーム作れるレベルまでになった時に足枷になるからね。エロに顔出しは絶対に不要
23: 2020/10/08(木)11:12 ID:BW8NSih/(1) AAS
アンリアルでエロゲー作ればまだまだ珍しいから
1マン本とか売れる可能性あるよ、普通の絵勝負のDl同人だと氷河期の経験ゼロから100売れる様になるのキツイだろ、2桁3桁程度の小さい結果で満足するなら別にいいんだけどさ。
遅かれ早かれアンリアルやってる経験は同人に生きるから今やるならアンリアルだろ。
24: 2021/06/22(火)13:27 ID:pOVRaFKQ(1) AAS
できた?
25: 2023/02/01(水)14:03 ID:lqBvJlAD(1) AAS
>>1
やはり犯人は氷河期世代だったな.
かつて消費税増税を打ち出した菅直人をずっと擁護し続けたのが宮台真司。民主党の時は財務省がやりたい放題だった
宮台真司「日本の未来のために消費税増税を。しないと国債暴落。くっくっく」
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.136s*