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製作者スレ SRPG Studio 31章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 31章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/
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314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 03:32:03.87 ID:HkaZ9tHy だよな。>>310みたいなおかしいのも 活気があれば気にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 13:21:41.77 ID:Q7RF72Nf 総合は最近は良い流れだね 製作者じゃない純粋なユーザーも戻って来つつあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 16:36:56.97 ID:VIAfHR5K 例の人物が連投してたり茶々入れてくる奴も居るが、以前よりは良くなってはいるな 相変わらず同人板は使い物にならないが… FE的なマップの良し悪しは隘路の位置と地形(森や山)の配置がやっぱり大きいのかな?蒼炎・暁の地形効果に頼らない(頼れない)マップ構成も好きだったんだが、GBA世代の地形を活用したマップも楽しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 17:21:59.88 ID:HkaZ9tHy 後半の、地形効果による回避無双をどうするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 17:25:15.19 ID:ygOxHShj >>315 もとから同人板に居た人だろ 連投嵐さんに感謝しないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 17:59:09.05 ID:VIAfHR5K >>317 本家じゃどうしようもなかったが、スキルの発動条件に地形グループを設定すれば森に居る敵に対し命中+◯◯とか作れば回避無双は避けられるかなと 無造作に付与すると確認が面倒だから、兵種を絞って付与すればパッと見で分かって良いかなとか考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:26:55.74 ID:HkaZ9tHy >>319 いいね。本家の開発スタッフですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:32:07.98 ID:hthHaYNz 本家スタッフにそこまで気が利いた考え出来ないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:38:56.36 ID:HkaZ9tHy >>321 本家じゃどうしようもなかったがと と書いてるので、アイデアを採用してもらえなかったのかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:40:45.37 ID:Vau3s3Qz アーダイは言った。 おまえは俺だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:41:24.46 ID:Vau3s3Qz あだだだだ、あーアーダイ!アーダイ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:42:02.99 ID:Vau3s3Qz >>322 アイデアではなくアーダイですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:42:37.60 ID:Vau3s3Qz >>319 それがおまえの力だ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:43:19.83 ID:Vau3s3Qz あだだだだ、ドドドゥーン!ドドドゥーン!ドドドゥーン!終わりだ、ドゥーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:43:48.64 ID:Vau3s3Qz 始まりだ!ドドドゥーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:59:24.71 ID:iySuSWxh いや、本家じゃ回避のインフレは避けようが無いって意味だよ、特にGBAは聖魔のスナイパー以外命中に関しては能力勝負だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 19:14:56.55 ID:Vau3s3Qz >>329 うんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/28(日) 00:54:39.37 ID:V2AjDk/D ドゥーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/28(日) 07:51:00.81 ID:IC5V8zwe 萌えボイスで必殺技等のボイスを依頼するのおすすめですよ 全年齢向けのボイスの依頼は安いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/28(日) 14:30:49.99 ID:XlT2zV/d >>332 私は老若男女全ての声が出せます 自力でボイスが作れます こ れ が 天 の 製 作 者 だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/333
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