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製作者スレ SRPG Studio 31章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 31章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/
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302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/25(木) 22:16:10 ID:nJ9WYxSy >>296 ちなみにその特定された垢ってどいつ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/26(金) 17:40:01 ID:j3MjTWa8 ダンオズロックがウザ.いな 総合に誘導したやつは少しは責任を感じてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/26(金) 17:40:48 ID:BgSbzAFu 遅かれ早かれ辿り着いただろう 向こうのヲチスレになってんだからここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/26(金) 18:03:56 ID:47ewBYlZ リンクあるんだからそりゃ行くだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/26(金) 18:16:24 ID:ms7d6vPY ダン・オズロックは商業作品目指しとるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/26(金) 18:25:08 ID:KC8QCOVY >>306 たしかDLsiteでもう出してるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/26(金) 20:38:17 ID:wWMyoBKQ ぶっちゃけ絵は嫌いじゃないけどな 買わないけど あと禁止されてはいないけど統合スレでスカトロとかマニアックな性癖を出すのはちょっと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/26(金) 20:47:40 ID:j3MjTWa8 正直金もらっても遊びたくない ああいう空気読めない人間が書くテキストはゴミだろうし 絵も古臭くて嫌 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/26(金) 20:59:10 ID:T0G2QvQi ダンオズロックってもともと雪見酒って名義で BBSPINKのお絵かき板で10年ぐらい迷惑かけてた札付きの荒らしでしょ プリキュアのトレパクCG集売ってたこともあるどうしようもない奴だし 相手にしても不愉快になるだけだしとっととNGぶち込んどきや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 02:54:04 ID:HkaZ9tHy >>310 トレパクのソースある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 03:08:28 ID:/YQAU0gM 人が増えると変なやつがわくんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 03:20:14 ID:XUH3A65f SRPGStudioスレは初期の頃から変なのがおったな それ以上にやる気ある人が多くいて活気あったから良かった 今は人が減った分変なのが目立つ 総合は徐々に活気出てきたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 03:32:03 ID:HkaZ9tHy だよな。>>310みたいなおかしいのも 活気があれば気にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 13:21:41 ID:Q7RF72Nf 総合は最近は良い流れだね 製作者じゃない純粋なユーザーも戻って来つつあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 16:36:56 ID:VIAfHR5K 例の人物が連投してたり茶々入れてくる奴も居るが、以前よりは良くなってはいるな 相変わらず同人板は使い物にならないが… FE的なマップの良し悪しは隘路の位置と地形(森や山)の配置がやっぱり大きいのかな?蒼炎・暁の地形効果に頼らない(頼れない)マップ構成も好きだったんだが、GBA世代の地形を活用したマップも楽しかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 17:21:59 ID:HkaZ9tHy 後半の、地形効果による回避無双をどうするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 17:25:15 ID:ygOxHShj >>315 もとから同人板に居た人だろ 連投嵐さんに感謝しないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 17:59:09 ID:VIAfHR5K >>317 本家じゃどうしようもなかったが、スキルの発動条件に地形グループを設定すれば森に居る敵に対し命中+◯◯とか作れば回避無双は避けられるかなと 無造作に付与すると確認が面倒だから、兵種を絞って付与すればパッと見で分かって良いかなとか考えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:26:55 ID:HkaZ9tHy >>319 いいね。本家の開発スタッフですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 18:32:07 ID:hthHaYNz 本家スタッフにそこまで気が利いた考え出来ないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560946250/321
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