[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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658: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/04(月)02:17 ID:usJ5xVUd(1/10) AAS
 ))) 
 ('ω')電話しても電話に出ない... 
 共通の仲間に胸ぐら掴んだりしるヒトだから 
 確か三年前面倒だからグーで決着つけようとなった 
 そうした 
 ぼくのことが怖いからお家にも来ないで欲しいとお願いされて願ったり叶ったりだった 
 だが三年後連絡が来る そして逆ギレ 後謝罪 本日電話するも返事なし 
 意味がわからない 自分より大人しい相手には筋がどうのこうの言いつつ恐怖で縛る 去る者も追いかける 
  ))) 
 ('ω')西成のおいちゃん達が教えてくれたけども
省8
659: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/04(月)02:47 ID:usJ5xVUd(2/10) AAS
 ))) 
 ('ω')ほぼほぼ犬としか喋らないからぼくの頭がおかしいのか? 
 考えるもやっぱりおかしくはない と思う 
 最悪の気分だったけども ATARIの実機PONGでAIを初見撃破できたから気分は爽快だ 
 だが突然の停電でPCダウン セーブしていたのでことなきを得たが肝が冷えたんだな 
 たぶんこのペースなら 今月中にBABUG導入編はうpできる 
 腐海ライフにも適応できた 相変わらず臭い不衛生だが 
 馴れた☆ 
  
  ))) 
 ('ω')BABUG確か戦艦の上の釣り糸で云々だったなと
省3
660: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/04(月)03:10 ID:usJ5xVUd(3/10) AAS
 ))) 
 ('ω')Siriの読み上げ素晴らしい 
 次にソフトーク どれも組み込んだら商用はとしてゲーム売れないなと 
 けれどいろんな音声読み上げを使用すれば 
 これフルボイスいけるんじゃないかなぁとも 思った 
 ポケモン語のようにピカピカチューー!! 
 みたいに地声でバブ語を構築しるのもいいかもしれないが 
 ナレーションだ問題は 
 ボイスロイドは優秀だが結構お高い... 
 そして 確か商用利用ダメだたようでもあり バブ系には強すぎる
省7
661(1): karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/04(月)10:57 ID:usJ5xVUd(4/10) AAS
 画像リンク[jpg]:i.imgur.com 
 画像リンク[jpg]:i.imgur.com 
  ))) 
 ('ω')ATARIさん 渾身のPONG 弾をどうやって制御しているのか? 
 スポンジ的な軽さを感じるエアーで吸着させてるのか? 
 はたまた磁石か? 
 レトロSF感がある 未来の技術で作られた しょーもないハイテク感 
 全自動卵割り機を思い出す 
666: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/04(月)13:44 ID:usJ5xVUd(5/10) AAS
 ))) 
 ('ω')現在Gハウス構築中 
 実際は結構大きいんだけども ちょっと面倒だから小さくしるのであった 
 で手描きでテレビだったりなんだったりを構築中ですが 
 そうです扇風機が難しい 
 いっそプロペラにしてもうて 触ると腕が飛ぶくらいでもいいかなと 
 で病院に行くと腕が治るけど 放置するとよくわからないオッサンにロケットパンチ仕込まれるみたいな 
 いやまずいか 
  
  ))) 
 ('ω')とにかく百鬼夜行をイベントで入れる で 百鬼夜行モードをヤベーアクションにするんだ
省4
667: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/04(月)13:56 ID:usJ5xVUd(6/10) AAS
 ))) 
 ('ω')ATARIのアレ磁石で制御だったんだ ぼく鋭い 
 たぶんある程度の角度で磁石で動かしてるんだな玉を 
 側面の反射 ぶつかった時の挙動がテレビゲームぽい 
 重さだったり重力を感じない動きだったんだ ピンボール的本来あるはずの加速がないのに違和感を感じていたのだ 
 そして 撃ち漏らしはスイーーーって玉がBARの前に来てテレビゲームそのものの追従から発射 
 で 
 AIくんがいい感じに打とうと位置を変えてる時モーター音が聴こえた気がする 撃たれる前に位置どりするんだけど 
 こっちのギリギリに反射して打ち出す 
 で射線を塞ごうと動くとAIくん 動く...焦らす ある程度...
省10
668: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/04(月)14:10 ID:usJ5xVUd(7/10) AAS
 ・百鬼夜行 
 ・ニョキニョキの生態 
 ・蛍 
 ・カードデル 
 ・水中 
 ・井戸 
 ・見えない友達 
  
  ))) 
 ('ω')!!!閃いた そうだ切なさが重要だ 
 バブにだけ見えてる 見えない友達がいるんだ
省6
669: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/04(月)18:13 ID:usJ5xVUd(8/10) AAS
 ))) 
 ('ω')よっしゃ Gハウス居間完成 
 廊下はまぁ テキトーにやるとして 
 婆ちゃんを登場させる必要がある でも婆ちゃんはデザインが難しい 
 よしアマテラス作戦 
 とりあえずバブにいつもオコズカイ500円くれるとする 
 ガチの婆ちゃんは5000円くれてたけども 
 さすがに5000円だとゲームバランスが崩壊するんだな 
 あとはトイレだ けれどトイレはDLCにするか? 
 まぁとりあえず今のとこはGハウスを充実させて
省2
670: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/04(月)18:18 ID:usJ5xVUd(9/10) AAS
 ))) 
 ('ω')百鬼夜行は強制イベントにするか? 
 百鬼夜行を匂わせるアレがいるなぁ 
 ならばこの沿岸区の祭を絡めるか 確か太古に外国人が攻めてきて 
 リアルに火の玉投擲して撃退したという祭がある 
 さすがにまんまだと応用がきかない 
 かといってSIRENのように田舎=ホラーという構図も好きではない 
 廃墟=心霊でないように  
 何か応用の効く伝承作るか うん空飛ぶ鯨伝説みたいな... 
671: karasu ◆NS.a/zJknc  2019/03/04(月)21:05 ID:usJ5xVUd(10/10) AAS
 ))) 
 ('ω')Gハウスを全部作るのはキツイ 
 とりあえず導入で使用する箇所を構築 あとは順次広げて行くことにする 
 やっと海ここでイソギンチャクが必要になる 
 難しい 
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