[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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100: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/02(金)01:00 ID:ffL5EhFg(1/11) AAS
 ))) 
 ('ω')2日で一箱くらいすうお 
 吸わないと ダメだ頭使うことは鈍る 
 ゲーム制作ひと段落したらやめるお 
 さて写真集PDFもダウンロード販売開始 
 全ての置き罠が設置されたお客様が踏み抜くのを待ちつつゲーム制作 
 垓の形を変更する 
 新しい機体として生まれ変わらせる 
 第五世代型 垓 
 フルアーマー垓がバブ2に出てるやつで
省1
101: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/02(金)11:46 ID:ffL5EhFg(2/11) AAS
 ))) 
 ('ω')ブンドドドも存分にやった 
 魚魚魚野菜と半額定食も食えた 
 出せるもの出すぞキャンペーンもひと段落した 
 垓制作のスケジュールを組んで 
 どれくらいかかるのか逆算してみよう 
102(1): karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/02(金)14:13 ID:ffL5EhFg(3/11) AAS
 ))) 
 ('ω')ツイッターで回ってきたのを読んでたら 
 ツクールが安くなってるんだな... 
 そしてMVはニコニコ動画にゲームとして投稿でき 
 かつスマホでも動く そう ぼくがプレイさせてもらった 
 女の子に肉食わせる奴もこういうことだったんだ 
 HTML5? 
 わからないけども そういえばCF2.5もHTML5出せたような 
 いやうpしる場所があったとしても 
 集客力 目立つのか?
省14
103: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/02(金)14:20 ID:ffL5EhFg(4/11) AAS
 ))) 
 ('ω')STGを作りたい ぼくの最強機体を大活躍させるゲーム作りたい 
 けれどもだ... 
 きっと並レベルに行ければ良い方であってキャラクター性がない 
 そうだマスコットキャラが不在つまりグッズ化不能である 
 ぼくの考えた設定資料集くらいならできるかもしれないが... 
 ぼく以外の人間は必要としないだろうなと 
 作曲すらモバイル環境でやるぼくゲームもモバイルが本当は好きテレビ使用問題もあるしな... 
 需要はSTG垓にはほぼないだろうという現実 そしてエロは嫌だというワガママ 
 いっそバブの18禁くらいが良いのかもしれない
省4
104: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/02(金)14:28 ID:ffL5EhFg(5/11) AAS
 ))) 
 ('ω')誰もがプレイしやすい環境下にあり かつある程度目立つ 
 投資金額も安い 
 ゲームジャンルとしてメジャーであり人を選ばない 
 そうだツクール+アツマール参入だ... 
 スマホゲーム作るとしてもぼくには敷居が高い 
 特にiOSしか持たない iOS app登録費用が高い競争激化の関ヶ原 
 参入した瞬間死んでしまいそうだ 
 バブ味をRPGというジャンルで維持できるのであればやる価値はある 
  )))
省3
105: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/02(金)14:35 ID:ffL5EhFg(6/11) AAS
 ))) 
 ('ω')RPGが嫌いというわけじゃないけども 
 ちょろっと遊ぶ分には敷居が高い 
 マルチプレイアクションやゲーセンで遊べるガンダムやダライアス(絶滅危惧種)が好きだけども... 
 RPGも人並みにやってきた... 
 仮にRPGツクールで作る作っちゃうとした場合だ 
 ドット絵でいろいろ作る 難しいだろうが楽しそう 
 CG素材をマップチップ化できそうでもあるしな うん 
 バブを三頭身を1マスにできるか? 
 最悪hedだけで動かすとして...
省4
106: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/02(金)16:34 ID:ffL5EhFg(7/11) AAS
 ))) 
 ('ω')まぁ いいか とりあえずあれだ 
 順番にこなしていくしかね 
 ウドン食うか 
109: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/02(金)21:36 ID:ffL5EhFg(8/11) AAS
 ))) 
 ('ω')うーーーん 
 なやむおーーー 
 なんでかっていうと自分以外の物があると波紋の通りが悪くなるんだ 
 プライドとかじゃないんだ 
 全体的に馴染まない気がしてしまうというか 
110: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/02(金)22:16 ID:ffL5EhFg(9/11) AAS
 ))) 
 ('ω')とりあえずツクールMVを近日こうにゅうしておくお 
 使うのは先になると思うけど安いうちに作るんだ 
112: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/02(金)23:15 ID:ffL5EhFg(10/11) AAS
 ))) 
 ('ω')作るじゃなくて買っておくだった 
 今日から垓の機体モーション制作のためにいくつか手持ちの機体を観察してた 
 左右反転して 後方にも攻撃可能なSTGにするつもりなんだ 
 よってモーション作り直しが必要になる 
 左右違う装備の機体しかないので 
 当然 左右モーション作ることになるのだ 
 結構な手間だけども ゲームのキモである自機の格好良さ 
 気が遠くなる作業だけども 頑張らないといけないんだ 
  
  )))
省1
113: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/02(金)23:25 ID:ffL5EhFg(11/11) AAS
 >>111 
  ))) 
 ('ω')ぼくくらいの絵心ない人間がトレースするともう現物とは程遠い物になるのだ 
 ちょうどバブ思いつく少し前にどっかのスレに絵心ない奴はトレースしろっていうのがあった 
 てっきり耳コピみたいな学習法かと思ったら違うのだ 
 驚異的に画力がないと一周回ってオリジナルになるということだったのだ 
 実際やってみて納得だ 輪郭から違うのだ 
 もちろんガチでトレースしろってなればピクセル単位でトレース可能だけど むしゃくしゃして これでいいだろって完成したのがバブであるのだ 
 マップチップやらなんやらいろいろ素材があって便利なのはわかる 
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