[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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625: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/26(火)00:12 ID:QkWlms9h(1/5) AAS
)))
('ω')中古を見てくるー☆
626(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/26(火)00:23 ID:QkWlms9h(2/5) AAS
)))
('ω')アンドロイドはアプリ登録料が3000円しない
そしてアンドロイドスマホ ハーウェイ?
1万円しない
バブしかねーな 勝負に出るならバブだ
でスマホという環境下において
小さな画面で指で動かす 動かせて無理のないゲーム性
確かアンドロイドは外部コントローラも豊富
あとは個人情報の開示だ
けっこうサイコだったりなんだったりと逆怨みを買ってるのでここも調べよう
630: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/26(火)11:49 ID:QkWlms9h(3/5) AAS
)))
('ω')(ゲーム制作)上位者と更新できる闇の組織に実が所属しているのだけど
みんなアプリをぶち上げてらっしゃる
ぼくは大木の端に生えたモヤシのような消し飛ぶ存在なんだけども
モーゼが神に問いかけるように今ぼくの脳ミソでアンドロイドアプリ制作と広告云々まで行けるのか大雑把ながら質問してきたのだ
)))
('ω')アプリ化 RPG化
どちらも何度も悩んできた命題
根っこの部分はおもしろいゲームなのかというところ
ゲーム開発力がもちろん根底にあるんだけども
省2
631: karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/26(火)11:58 ID:QkWlms9h(4/5) AAS
)))
('ω')RPG化も考えてみた
・プレイヤーのペースで進めることができる
・会話によるテキストとアイテムによる世界観の表現
・敵を倒しジワジワ成長できる継続性
)))
('ω')問題はグラフィック ぼくの画力でキャラを云々するのも難しいけっこう時間カカール
困ったらモデリングしていた背景などもどうすんのかと悩む
CF2.5のアクションゲーム作りやすいシステムと
とりあえずあらゆる形式にほぼ対応して規格やらサイズも大雑把でとりあえず画面に放り込むとどーにかなる
省5
632(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2019/02/26(火)14:57 ID:QkWlms9h(5/5) AAS
)))
('ω')世界をより楽しめるスタイル確かにRPGだ
けど数値のやり取りによる戦闘出会ったりイベントは難解かつ イメージできない
バブの最初の形はパチモンの人形買ってストップモーションでテーブルの上でぼくのトミカや恐竜ソフビを動かしていたとこに原初のスタイルがあり
バブの性格が決定している 実は臆病かつモラリストの弟?
も存在していてお化け屋敷的なとこに兄が犬の散歩してたら迷い込み
弟が仕方ない付いて行ってゾンビの奴らが出てきて排水溝を流れて云々というのがあったんだ
でその雰囲気を保ちつつゲームにむしゃくしゃしてやったと
)))
('ω')babu2はゲームとしていろいろ戦闘に重きを置いてなにかとバトルだったけども
省14
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