[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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260: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/22(木)12:36 ID:M4UDkNsV(1/5) AAS
 ))) 
 ('ω')ブローバック 骨がうまく動かない 
 やっとわかった脱臼させて動くボーンにしるんだ 
 CTLとクリックでしれができた 
 ほんとムックをなくした自分一晩悩んでググって解決 
 これでもうちょっとでコイツの完成だ 
261: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/22(木)15:54 ID:M4UDkNsV(2/5) AAS
 ))) 
 ('ω')z-57・41 
262: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/22(木)16:44 ID:M4UDkNsV(3/5) AAS
 ))) 
 ('ω')よっしゃレンダリング開始 
 特に難しい武装はない 
 楽チンだな オプションも球体がいいだろうな 
 いろいろ加味しると 
 そもそもオプションいるか? 
 反射レーザーの出来によるな 
 プロペラ式のリコンのようなのもいいかもしれないな 
 オプションもクールタイムかな? 
 まぁ鬼のようなレーザーにしればいいか 
263: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/22(木)19:35 ID:M4UDkNsV(4/5) AAS
 ))) 
 ('ω')骨入れ面倒くっさいなぁ 
 あと何機残ってんだったかな? 
 あと三機か? 
 もう早く骨入れよ 疲れた 
264: karasu ◆NS.a/zJknc  2018/11/22(木)22:35 ID:M4UDkNsV(5/5) AAS
 ))) 
 ('ω')骨入れて モーションつけてって作業 
 とても大切だけど地味すぎてつらいな 
 もっとこうガンランスみたいな兵装も欲しいのだけど 
 残念ながらSTGにおいては近接武器って微妙だ 
 当たり前だけども 
 狩ゲーみたいなSTGできないものか? 
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