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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
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811: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/12(水) 00:56:46.18 ID:8o361QMX めちゃくちゃ初心者なのですが、調べても分からなかったので質問させてください。 Blenderで作った箱のオブジェクトをunityに持っていくと、なぜか箱の下に隙間ができているかのように、光が抜けてしまいます。 https://d.kuku.lu/9337dd8f50 色々作り直したりしてみても、同じ現象になりました。光抜けをなくす方法はないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/811
816: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/12(水) 09:11:49.82 ID:8o361QMX >>813 >>814 立方体をくり抜いて作ってみても同じ現象でしたので、辺はくっついていて隙間はないのかなぁ…と思っています…。 >>815 BiasとNormal Biasの調整で、地面に投射される影から光の筋が消えました!ありがとうございます。 しかしいまだに、物体の中には光の筋があり…。 https://d.kuku.lu/09c96c3979 これは、オブジェクトのReceive Shadowsをオンにした時の境目が光ってしまっているみたいです。 下画像の左の箱が、Receive Shadowsをオフにした場合のものです↓ https://d.kuku.lu/001349be0c この場合、どのようなことが考えられるでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/816
818: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/12(水) 10:07:00.87 ID:8o361QMX >>817 ご確認ありがとうございます! 試してみましたが、Receive Shadowsの境目は変わりなく光の筋が…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/818
821: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/12(水) 12:17:02.87 ID:8o361QMX >>819 確かにそれならできそうです。 すんなり行ってくれれば一番いいんですが… >>820 厚み設定していましたが、もしかしたら薄すぎるのかと思い、分かりやすくつけてみました。 https://d.kuku.lu/4aad2af088 うっすら光の筋がありますね…。Two sidedにしているのですが…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/821
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