[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/29(金) 17:55:30.20 ID:tHzYkvMN Date Time がねぇって言ってるね プログラムよーく見比べてみて 上の方using あたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/113
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/20(月) 21:52:04.20 ID:D58JlX8z >>199 staticでbool宣言して、Start()でtrueなら自己削除、falseならtrueにする、というのはどうでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/202
208: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/28(火) 22:39:29.20 ID:Xfm9T4kB UniRx色々こんな時こう使う的なパターン一覧ほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/208
346: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/02(土) 23:30:12.20 ID:SRIDN1yX 長さ1のベクトル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/346
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/17(金) 20:17:43.20 ID:yV2/94kA >>447 普通に思える WebGL向けにビルドすると尋常じゃないくらいビルドに時間かかる。 i5-9400&1660sp SATA3SSD、100%に張り付く時間が長い。 改善方法あるだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/448
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 03:44:30.20 ID:/z1X9kDm >>452 アセットを買ってみましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/458
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/18(土) 14:23:07.20 ID:cPIeWRxz >>464-465 まぁ買ってたら俺もぐぬぬってたけど貰い物だから良かった。 ひよこと教科書最強説はそう簡単には覆らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/467
524: 504 [sage] 2020/07/20(月) 07:54:00.20 ID:3lmx+oVz >>523 ご回答ありがとうございます。 nanokontrol2 Unityで検索し、ほぼそれらのサイトは見たうえでのご質問です。 それから、多分、MIDI周りに問題があるというより、それ以前の地点、プラグイン、dllファイルの読み込みに 何か基本的な誤りをしているように感じているのですが、いかがでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/524
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/19(水) 03:06:16.20 ID:KqH7owJ/ 大雑把すぎてなにがなにやらです。 うちは変なこと?にはなりませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/852
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/21(金) 23:53:29.20 ID:T8zbgpF9 >>860 2DでいいならDoTweenとかiTweenとかで、縦横のサイズを何秒でいく使えるから指定するだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/861
990: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/29(火) 15:09:17.20 ID:z6uRH6gB >>985 想定してるものと違うオブジェクトに関して上がってるイベント見て何か判断してないか?ってこと オブジェクトそのものを減らすか識別子で間違いなく対象のものから上がってるのを確認する必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530167116/990
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.045s