[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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404: 2018/09/27(木)18:15 ID:lgVDIzot(1/4) AAS
 ビジネスというのはチームスポーツなんだよ 
 一人でやってたら負けるのは当たり前 
 だからコミュニケーションが重要なんだよ 
 顧客とのやり取りや社員やパートナーとのコミュニケーションやネットワーク作りが重要 
  
 ビジネスで人が付いてくるリーダーというのは「理念」「現場」「夢」を語らなければならない 
 職人気質の人は「現場」しか語れない 
 細かくてどうでもいい様な小さい事にやたらとこだわる 
 だから人が誰もついてこないんだよ 
 逆に「夢」だけ語ってる人は軽く見られたり詐欺師扱いされたり口だけ扱いされる 
 「理念」だけを語る人は説教臭い
省4
405: 2018/09/27(木)18:48 ID:lgVDIzot(2/4) AAS
 >>369 
  
 どうせお前みたいな何も知らないアホだってゲーム雑誌買ったり攻略本買ったり 
 ゲームサイト見たりゲーム動画見たりゲームのテレビCM見たり 
 掲示板のゲームコミュニティー見たりしてるか、過去に見てただろ 
  
 これらは全部誰かのビジネスであり金儲け 
  
 真っ裸で1人VSバットやナイフや鉄砲をもった10人で喧嘩したらどっちが勝つかなんてすぐに分かる 
  
 それを君は腕立てやって体鍛えてるとかボクシングやってたとか 
 中学校の時タイマンで勝ったとか武勇伝語ってイキってる奴と一緒なんだよ
省2
406: 2018/09/27(木)19:00 ID:lgVDIzot(3/4) AAS
 >>369 
  
 売るためだけのゲーム作れなんて言ってない 
 本当に面白いゲームや優れたゲームは基本的に馬鹿売れなんてしない 
 深く狭く支持されるだけ 
  
 だからこそビジネス力が必要なんだよ 
  
 ただここの連中が売るためだけのゲームなんて作りたくないというのはおかしい 
 散々このスレにいるが基本的にキモオタゲーしか作ってねえだろw 
 インディーではエロゲ・オタゲ市場しかない日本でそれ以外のゲームを作ってるという事か? 
 それなら素晴らしいし是非チャレンジするべき 
408: 2018/09/27(木)23:23 ID:lgVDIzot(4/4) AAS
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