[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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599: 2020/01/19(日)17:15 ID:Q+7Tvc4c(1/2) AAS
 ビジネスにしたいなら、個人が創りたいゲームの手伝い的なビジネスならこれからだとおもうね。 
 今すぐblenderを覚えてアセットを毎日一つづつ売りにだすこと。まずは無料でね 
 これからはストックビジネスと一緒だよ 
 ゲームで使えるクオリティが跳ね上がってるようにみえても一方はボクセルとか低ポリゴンなど 
 みんなが欲しいものを見極めることが重要 
600: 2020/01/19(日)17:19 ID:Q+7Tvc4c(2/2) AAS
 日本系背景アセット、乗り物系、男の子、防具、低ポリゴン、アニメーション、ヘアースタイル 
 ここら辺はまだブルーオーシャンかな 
 ゲームを作るよりも自分が創りたいゲームで足りない 
 アセットはなにか?を考えてそのパーツをつくるのがいいよ、個人ゲームなんかつかっても大抵売れない 
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