[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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212(1): 2018/04/27(金)12:30:58.18 ID:vLG6vR9H(2/2) AAS
 >>211 
 南こうせつに謝れ! 
368: 2018/09/07(金)01:07:21.18 ID:tddiYdVT(1) AAS
 よしこちゃんといいコンビになれるぞ 
385(1): 2018/09/17(月)17:32:15.18 ID:dh1WY67N(1) AAS
 >>383 
  
 細かい違いがあるならんて知ってるよ 
 が、外からしたら違いなんて分からないよ 
  
 オタから見た不良の世界やリア充の世界やビジュアル系やヒップホップ音楽の世界と一緒だよ 
 お前らは全く違いなんて分からないだろ 
  
 俺はゲームも漫画もアニメも不良界もバンド界もヒップホップ界もある程度分かる 
 もちろん深い人には全然かなわないし今の世代の話じゃないけどね 
  
 井の中の蛙ではビジネスは出来ないってこと 
 知らない世界や外の世界を知ろうとしない人や常に新しい事を学び続けない人にはビジネスは無理 
 自分の専門分野以外は総じて馬鹿でそこから進歩してないってことだもん 
411(1): 2018/09/30(日)00:00:29.18 ID:3MIvnYaX(1) AAS
 なぜ売れないかって、すべきことをせずに、感と個人の手持ちのリソースでケチケチ作って録にプロモもせずに販売サイトに載せるだけだからさ! 
  
 じゃなきゃテトリスみたいなインスピレーションが足りない、運がない、多数に支持されるセンスじゃない等が考えられるまsj 
554(1): 2019/06/18(火)11:45:22.18 ID:mESM+dL2(4/6) AAS
 自分もゲーム作りたいと思うんだけど 
 同人はそんな感じなんで、やる気がでないっていう 
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