[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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812: 2021/07/16(金)03:15 ID:ODIh10GT(1/2) AAS
 ターゲット絞るのはいいけどドラクエやってたようなおっさんらが年取ったせいで脳トレとかソシャゲみたいなのしか遊べなくなっちゃってるんだよな 
 残念 
813: 2021/07/16(金)03:16 ID:ODIh10GT(2/2) AAS
 あ、でもドラクエ脳トレ作ったら売れるよ多分 
814(2): 2021/07/16(金)12:02 ID:8zR0YiK9(1) AAS
 芸能人がドット絵、名前カタカナで少し出てくるゲームって法律上アウト? 
 儲けなければ公開してもいいのかな? 
815: 2021/07/16(金)13:01 ID:QFJ1wRKj(1) AAS
 >>814 
 それが誰かわかるなら金とってなくてもアウト 
 名誉毀損、商標権侵害、肖像権侵害のフルコンボなんで、炎上次第では特定されて人生詰む 
816: 2021/07/16(金)13:38 ID:0VMWntxS(1) AAS
 いいい 
817(1): 2021/07/16(金)14:36 ID:l2DlCxGp(1) AAS
 おじさんたちの語るゲーム理論はすべて正しくて、積極的に取り入れたら面白くて売れるゲームができるんだろうなあ 
818: 2021/07/16(金)14:52 ID:hxUBzu0C(1) AAS
 >>807 
 >現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて 
 >さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ  
 長年続くアニメと同じで、確実な稼ぎがあるなら企業は止めない。 
819: 2021/07/16(金)15:47 ID:6iKjjaRq(1) AAS
 金持ってる層を狙え 
820: 2021/07/16(金)17:04 ID:uEI6k+RF(1/2) AAS
 >>817 
 ここで話されてることなんて最低限の足切りラインでしかない 
 それすら正しいかどうかわからないのは問題だぞ 
 なんたってラインをすべてクリアしてても売れないのが人間相手の商売なんだから 
821(3): 2021/07/16(金)21:47 ID:tY6RUBCG(1) AAS
 デモ作るだけ作ってDLsiteとかでフリーで公開して好評そうなら本格的に制作、 
 いまいちそうならそっと忘れる、という手段は許されるかね? 
822: 2021/07/16(金)21:52 ID:uEI6k+RF(2/2) AAS
 >>821 
 許される 
 ゲームに限らず世の中の頭の良い会社は同じことしてる 
823: 2021/07/17(土)03:21 ID:hRFNpGnF(1) AAS
 年取ると各種身体能力が一気に衰えるから若い頃と同じようにゲームできなくなる 
 昔遊んだようなRPGアクションゲームなんてしんどくて遊んでられないよ本当に 
 ちなみに老眼が始まるのは40歳からだからな 
824: 2021/07/17(土)03:58 ID:bbzAUuwi(1) AAS
 >>821 
 デモ作る時間も馬鹿にならないから支援サイト使ってアンケ取りながら軌道修正しつつ制作進めるのが一番効率いい 
 あと個人的にはそういう体験版よりキャラデザとかコンセプトがわかりやすく伝わるトレーラーみたいなの公開した方が反応たくさんあっていい気がする 
825: 2021/07/17(土)08:16 ID:5bFy7MmH(1) AAS
 >>814 
 学園ハンサムって有料ゲームで要潤出てきたの思い出したけど 
 あれは特にペナルティとか受けてなかったような 
 と思って検索したら「名前は○潤(うーぅじゅん)であの俳優とは関係ない」とか書かれてた 
826: 2021/07/17(土)19:59 ID:Cmp3wsvm(1) AAS
 素人のプライドが1番ゲームを売れなくするスパイス 
827: 2021/07/17(土)20:04 ID:qnuHKh6u(1) AAS
 プライドを捨てて全裸で開発実況するがいい 
828: 2021/07/18(日)00:46 ID:9Ybp6tzV(1) AAS
 アスペリオン 
829: 2021/07/18(日)01:20 ID:xoFf4qzn(1) AAS
 全裸頭皮ですけど何か? 
830: 2021/07/18(日)06:23 ID:25tdgi7b(1) AAS
 プライドを捨ててVチューバーに媚びろ 
831(1): 2021/07/18(日)08:58 ID:5Z2xg1DK(1/3) AAS
 V向けというか実況に向くゲームを考えてみたい 
  
 ・びっくり系ホラー(Chilla's Art) 
 ・突っ込みどころ満載のネタゲー(ぬか漬けパリピマン) 
 ・実況者の判断と思考を楽しめる(Papers, Please、空気読み) 
  
 いかにリアクションさせるかがカギだな 
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