[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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603(1): 2018/03/22(木)17:15 ID:U++uj72e(1) AAS
 >>600 
 むしろステージ作るためのアセットだよ 
 静的なオブジェクトなら多少数が多くてもまとめて処理されるから問題ないが 
 組み合わせでモデリングする構造上ちょっとしたものを作るだけでもオブジェクトの数が増えるから動的なオブジェクトには向いてない 
 設定も基本はstaticになってたはず 
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