[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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206: 2018/02/24(土)09:15 ID:4cG8Iv78(1/2) AAS
 >>193 
 アセットは知らんけど、 
 左の要素がヒエラルキー上で上、右に行くにつれて下っていう順序関係を保ってるなら子オブジェクトのリストを取得して最初と最後を透明化すればいい 
 さらにその子のImageをまとめて透明化するならGetComponentsInChildrenを使えばいい 
 徐々に透明化するなコルーチン使って段階的に透明度を下げればいい 
208: 2018/02/24(土)10:42 ID:4cG8Iv78(2/2) AAS
 >>189 
 スクリーン座標をワールド座標に変換してタップしている間その座標に向かって移動させるようにすればいい 
 目標xz座標と現在xz座標の差分を取ってそれを正規化した単位方向ベクトルdirection使って 
 transform.position += direction * speed * Time.deltaTime; 
 とかrigidbodyで移動すればいい 
 向きも変えたいならatan2を使えばいい 
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