[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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2: 2018/02/09(金)11:17:04.61 ID:l4V9ZQ9e(1/2) AAS
 uGUIのImageオブジェクトの子として、TextとToggleを配置し、 
 このImageオブジェクトと子を一つのプレファブにしました。 
 プレファブ化した後に、Toggleが必要ないことがわかり、Toggleのみ削除したいのですが、 
 方法がわかりません。 
 Assetsからトグルを右クリック→Deleteしようとしたのですが、Deleteが押せない状態になっています。 
 どのようにすれば、このToggleを削除できますか? 
141: 2018/02/19(月)20:47:30.61 ID:QAh/xr80(2/2) AAS
 >>139 
 こんな場末で解決することなんざねえからそれが正常だわ 
201: 2018/02/23(金)23:12:17.61 ID:1I7ZKlsW(1) AAS
 UVは頂点座標ごとに割り振られてるから消える筈ないんだよな 
238: 2018/02/25(日)18:22:08.61 ID:iZalldTx(2/2) AAS
 アセットをかうと迷いもなくなります! 
249: 2018/02/26(月)22:16:09.61 ID:4317qyWg(4/5) AAS
 まあEditor自体問題なく動作するからいいか 
318: 2018/03/03(土)18:40:02.61 ID:o9xr18B9(4/8) AAS
 >>317 
 なんなら作ったプロジエクトファイル全部公開したら間違えわかるんじゃね 
442: 2018/03/13(火)21:36:29.61 ID:lZjB4yL5(1) AAS
 unityをさくさく動かして録画して動画編集するための最低限必要なスペックてどんなもんでしょう 
517: 2018/03/18(日)12:46:55.61 ID:we+glNJL(1/3) AAS
 >>515 
 でその何もしないとこのコードは? 
539: 2018/03/19(月)09:37:04.61 ID:5qc0X2fy(1/2) AAS
 【悲報】キムチさん、あんまり成長していなかった 
699: 2018/03/28(水)22:33:07.61 ID:4jseqCnt(3/3) AAS
 返信ありがとうございます 
  
 >>696 
 基本はそうなんですね 
 試行錯誤のしやすさの利点大きそうです 
  
 >>697 
 わりと操作はシンプルで使いやすかったです 
 そのまま使うパターンでもテクスチャの上手さ次第で 
 だいぶ見栄え変わりそうですね・・ 
807: 2018/04/01(日)20:25:34.61 ID:+KusyBCP(3/5) AAS
 >>795 
 いや、だから、ドリームって言ってるやんw 
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