[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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7(2): 2018/02/10(土)13:44:53.24 ID:5xon8TMa(1) AAS
 ボタンがクリックされた時のイベントを実装するとき、IPointerClickHandlerインターフェースを実装する方法がありますが、 
 Dropdownの要素が選択された時はどのインターフェースを実装すればよいのでしょうか。 
 インスペクター上から実行されるメソッドを選ぶ方法ではなく、インターフェースを実装する方法が知りたいです。 
75: 2018/02/14(水)12:34:51.24 ID:gCMPK2re(2/5) AAS
 >>73 
 それは個人ではなく企業案件に近いぞアンネタンポポフよ 
109: 2018/02/17(土)21:05:30.24 ID:Vo0KerrI(1) AAS
 ここは質問スレなんだからマウント合戦挑みたいなら総合でやれ 
144: 2018/02/20(火)10:26:57.24 ID:lSq7EB09(1) AAS
 2Dアクションゲームに使える攻撃エフェクト系のアセットパック教えてくれ。 
 モーション作るだけで手一杯だ。 
241(2): 2018/02/25(日)22:52:59.24 ID:w8xsEsAA(1) AAS
 最近Unityを始めたものです。質問というか疑問なのですが、 
 マルチシーンが実装されていなかった頃は 
 ゲーム中の色々なタイミングで呼ばれるオプションメニューのような画面は 
 どのように実装していたのでしょうか? 
312(1): 2018/03/03(土)12:49:54.24 ID:bUODxR7r(1/2) AAS
 なるほど、Speed上げると飛ぶのか 
  
 Y軸の高さをログ出力してわかったんだが、繋ぎ目を跨いだり壁にぶつかると 
 0.5052602とか0.5以外になってる事がある 
 0.5に収束する前に跨いだりぶつかるのを繰り返すと、座標に誤差が出て 
 0.5未満(0.4999994)とか、ちょっとcolliderにめり込んだままになるタイミングがある 
 その時に繋ぎ目を跨ぐと飛び上がるようだ 
  
 球の高さを最初からY0.5にして、Freeze PositonのYをロックすればいんでね? 
369: 2018/03/07(水)17:07:22.24 ID:ZmwkaFro(3/3) AAS
 >>367 
 >>366の広告って多分unity adsの事を言ってると思う 
 つまりunity内の広告サービス 
 unity内のお金のやり取りだからunityのアカウントは実名じゃないと 
 いけないという理論だと思う 
373: 2018/03/07(水)20:28:49.24 ID:IiHRhiT5(1) AAS
 今時1円でも法人作れるんだしそれでえぇやん 
 まぁ色々とめんどくさいことにはなるだろうけどw 
472: 469 2018/03/15(木)21:44:13.24 ID:YfN1MEuH(2/3) AAS
 >>471 
  
 明示的に変換しようとすると  'UnityEngine.Ray' を 'Ray' に変換できません 
 とやはりエラーが出ます。リファレンスが5.4のものなので何か変更があったんじゃないかと思っているんですが・・・ 
491: 2018/03/16(金)13:56:10.24 ID:NBGbOLQc(1) AAS
 >>487 
 このバグまだ起こるか? 
 とうの昔に改善されてる印象なんだが 
607: 2018/03/22(木)22:51:13.24 ID:cEsX0JDE(1) AAS
 BlenderだとUVをテクスチャに合わせるのが面倒でならないが、 
 動画見る感じだとProBuilderは自動でUVが張られるのか? 
 マテリアル系のアセットがそのまま使えるなら物凄く便利なんだが 
817(1): 2018/04/01(日)22:24:50.24 ID:ugNmcWkg(4/4) AAS
 >>813 
 作るべきというと、答えは好きな方で言いような気がするが 
  
 タイトルは多少なりとも内容が分かってwktkさせるようなのがいいと思う 
 もしくは、簡単なデモと操作説明とかね 
820(1): 2018/04/01(日)22:51:40.24 ID:+KusyBCP(4/5) AAS
 >>819 
 そりゃお前、アレだよ、上級者様と分かる質問だそうだ。 
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