[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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103(3): 2018/02/17(土)20:07:17.00 ID:ycapZwQ2(3/5) AAS
 >>101 
 自分は書籍以外で動画も活用していますけど 
 ・Udemy 
 ほとんどが英語だが、日本語のUnity講座が9講座、 
 それ以外にもblender2が講座、zbrushが4講座、Unrealが4講座が活用できると思います。 
 登録開始時間限定で1講座1200円で受けられる 
 ・Schoo 
 ほとんどが、古いが最近の1講座のUnity講座が役に立った。 
 ・ニコニコ動画 
 ちょっと古めになるけど、結構勉強になるものがたくさんあります。
省5
115(1): 2018/02/18(日)04:54:10.00 ID:mecGEG78(1) AAS
 >>111 
 シングルトンでフラグ管理すればいいんじゃないでしょうか 
390: 2018/03/09(金)17:08:52.00 ID:6BsEcnKG(1) AAS
 マップの外側が海なのですが切れて見栄え悪いです 
 遠景処理ってどうすればいいですか? 
430: 2018/03/12(月)20:10:59.00 ID:ydFU9Zi0(2/2) AAS
 ひょっとして機体が42度とか2度とか121度とか回転するとそうとも言えないのだろうか 
 考えたらこれでした。 
436: 2018/03/13(火)19:53:33.00 ID:gbzm1UyD(2/2) AAS
 >>435 
 エクセルから値持ってこれる無料のアセットあるよ 
 Unity エクセルで検索したら出てくるから試したら? 
486: 2018/03/16(金)12:21:27.00 ID:7L6r790R(2/5) AAS
 Roll A Ballの「障害物とリスタート」のところの一番下。 
 外部リンク:unity3d.com 
 間違いだらけですよUnity日本法人の人。 
 画像リンク[png]:i.imgur.com 
 ビルドって書いてるから必死に10分ぐらいビルドしてたわ。 
521(1): 2018/03/18(日)13:29:11.00 ID:d44AuhwT(2/2) AAS
 >>515 
 Collider2D cが弾だと言うならこう書く 
  
 if(c.CompareTag("PlayerBullet") == true) 
  
 なんで比較してるんだよ 
 スクリプトリファレンスに書いてあるだろ 
 ダークスキンに恥じない行動を心掛けろよ 
 無料版の俺に謝れよ 
778(1): 2018/04/01(日)15:41:32.00 ID:DoQvHDo8(1/4) AAS
 質問スレが初心者の質問を含んではいけないって一般常識じゃないだろ。 
 まして初心者質問スレ無いのに。 
 なんで勝手な独自解釈からさもスレ違いですよ感出してるの。 
 公式マニュアルがユーザーをフィルタしているという解釈も勝手な独自解釈で、 
 それが分からなきゃやめろというのも勝手な独自解釈に立脚した理屈に過ぎない。 
 要するに、性格腐ったやつが誰かの意欲を殺したがっている、というだけだな。 
793(1): 2018/04/01(日)18:44:26.00 ID:f7eni3Hx(1) AAS
 >>778 
 英語の資料読める自慢じゃねえの 
 別におれも読めるけど、日本語があれば苦労しない。 
 日本のUnity社がほぼ自動翻訳ってのはそのとおりだしな。 
 おれの入れてる翻訳ツールいいよ。 
 Googleの翻訳エンジン使ってるけど、いちいちGoogleに飛ばない。 
 翻訳情報だけくれる。ちっさい吹き出しバルーンで。 
 ページ翻訳も出来る 
955: 2018/04/09(月)22:52:39.00 ID:h3bw+pf5(1) AAS
 気になって夜も眠れないなw 
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