[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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69: 2018/02/13(火)15:21 ID:TOvVx5T9(2/2) AAS
 60です 
 回答ありがとう 
  
 Unityスレに書いたのは変換ツールを作るならマルチプラットフォームを前提に作りたいから 
  
 最近はスマホで漫画とかイラスト書いたりしてる人多いらしいね 
 そういうのってパソコン一択だと思ってた人なので軽くカルチャーショックだったわ 
  
 モンハンの新作やってないけどキャラメイクにこだわってる人多いって聞くし、makehumanの後継のソフトは日本人向けのアニメキャラモデルも作れるらしいからね 
  
 装備とか服とか色々簡単じゃないだろうけど、バーチャルユーチューバーとかも流行ってるみたいだし知識が無くてもオリジナルのキャラモデルが作れるのは需要あるのかなって思って聞きました
省1
70(1): 2018/02/13(火)19:04 ID:ncM7OCAC(1) AAS
 外人の作るアニメキャラはポカホンタスみたいになるだろうな 
71: 名無し@キムチ 2018/02/13(火)22:32 ID:ZKNJBd9p(1) AAS
 >>70 
 ヒポポタマスみたいになるんじゃないか? 
72: 2018/02/14(水)03:30 ID:gCMPK2re(1/5) AAS
 アンネタンポポフみたいになります 
73(2): 2018/02/14(水)12:18 ID:C/G+ZKrI(1) AAS
 バーチャルユーチューバーアセット作れば儲かりそうだな 
 まあ、物珍しいから注目が集まるのであって 
 すぐ廃れるだろうけど 
74: 2018/02/14(水)12:33 ID:bSDc6Yrs(1) AAS
 >>73 
 モーション撮る機材だけでも20万くらいいるんだっけ? 
 生放送にも対応させるとなると1080のグラボ積んでなきゃだろうしパソコンでも20万とかか? 
 これにモデル代とソフト代を載せて売るんだろ? 
  
 操作方法とかの事も考えると二の足を踏むと思うけどな 
75: 2018/02/14(水)12:34 ID:gCMPK2re(2/5) AAS
 >>73 
 それは個人ではなく企業案件に近いぞアンネタンポポフよ 
76: 2018/02/14(水)13:06 ID:Ey6Csaf2(1/2) AAS
 外部リンク:vrchatjp.playing.wiki 
 viveかKinectみたいやで 
 Oculusェ 
77: 2018/02/14(水)13:08 ID:Ey6Csaf2(2/2) AAS
 ヘッドギア被ってりゃ顔バレはないなw 
 画像リンク[jpg]:i2.wp.com 
78(1): 2018/02/14(水)17:39 ID:QC5f8zXK(1) AAS
 Sceneでドラッグ&ドロップでオブジェクトが移動できずにその場でくるくる回るようになってしまったんですが 
 解除方法を教えて下さい 
79: 2018/02/14(水)17:51 ID:yApzMblM(1) AAS
 >>78 
 左上のあたり 
 手のアイコンがあるやつ 
80(2): 2018/02/14(水)17:58 ID:5QqzTMGB(1) AAS
 Unityを触る機会があって面白かったので続けてみてるんですが 
  
 外部リンク:qiita.com 
  
 とりあえずこのサイトのものを完成させようかなーと思ってまして、次このサイトのこれオススメとかってありますか? 
81: 2018/02/14(水)18:15 ID:cp6Z/I9M(1) AAS
 >>80 
 韓国野郎のサイトなんか参考にするなボケ 
 国賊野郎が 
82: 2018/02/14(水)18:30 ID:Zr25YYal(1) AAS
 公式でおk 
83: 2018/02/14(水)18:47 ID:gCMPK2re(3/5) AAS
 >>80 
 しかもそのサイト「25回で完成させようと思ってる」と言いながら6回しか記事無い気が? 
 1年以上放置になってる気がするけど大丈夫?w 
84: 2018/02/14(水)18:47 ID:gCMPK2re(4/5) AAS
 そうは思わないか?アンネタンポポフよ 
85: 2018/02/14(水)18:50 ID:gCMPK2re(5/5) AAS
 しかも! 
 しかも! 
 「Unity3D」なのになぜ2Dゲームの縦型シューティングやってんだよ!とツッコミたくなるよな! 
 題材としてチョイスがミスマッチだよな! 
 どう思うアンネタンポポフ! 
86: 2018/02/15(木)07:05 ID:Sgq1PsNm(1) AAS
 Unity3Dって言い方自体もう古すぎ 
 公式は何年も前からUnityとしか言ってないぞ 
87: 2018/02/16(金)10:24 ID:Syst3WIo(1) AAS
 アセット以外の話はスレチですよ 
88(4): 2018/02/16(金)12:37 ID:v8K75TNl(1) AAS
 Unityで2Dゲームを製作したいのですがかえって3Dゲームを製作するよりも難易度が高かったりしますか? 
 Unity自体触ったことがないので… 
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