[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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795
(2): 2018/04/01(日)18:53 ID:zbEFystm(1/2) AAS
底辺がゲーム作成なんぞ出来るわけねぇだろ

プログラミング技術やアーティストスキルは
一朝一夕じゃ身につかないぞ…
796: 2018/04/01(日)18:59 ID:zEezhrov(2/5) AAS
>>795
技術はゲーム作るうえで困らない程度あればいいでしょ
根本はセンスの問題だと思うわ
797: 2018/04/01(日)19:00 ID:9G0MdlXb(1/2) AAS
ただの趣味でやってる奴も多いんじゃないっすかね
798: 2018/04/01(日)19:01 ID:SE6Pmx3G(4/5) AAS
大半は趣味だろうね
799: [↓] 2018/04/01(日)19:03 ID:zEezhrov(3/5) AAS
実際ゲームクリエイターとかプログラマで考えたら底辺レベルの技術者ばっかなわけだし
800: 2018/04/01(日)19:04 ID:zbEFystm(2/2) AAS
ID:zEezhrovはずいぶん立派なスキルをお持ちなようですね
801: 2018/04/01(日)19:05 ID:zEezhrov(4/5) AAS
底辺ドリームで言えばDTBなんかまさにそうだけどな
趣味の人間はsteamとかAppStoreの審査がめんどくさいからそういうのはしないだろうけど
802: 2018/04/01(日)19:05 ID:9G0MdlXb(2/2) AAS
高学歴様が作ったアセットを買えば良いんだよ
803: 2018/04/01(日)19:44 ID:DoQvHDo8(4/4) AAS
ドリームで集まってくる人たちが多いから、なんなの?
それを排除しなければならない理由は?
804
(1): 2018/04/01(日)19:49 ID:FoAica6K(1) AAS
ゲームプログラマより上のスキルもった連中ってOS作ってる奴らくらいなもんだろ
805: 2018/04/01(日)20:02 ID:YAm8/JwP(1) AAS
若々しくて羨ましい
806: 2018/04/01(日)20:05 ID:3gnstOP1(1) AAS
マラソンとかトライアスロン出ようってのに、最初から走り切る体力ないとか
調整不足でドロップアウトすんなら、参加しない方がいんじゃね?みたいな事を言いたいんじゃね
807: 2018/04/01(日)20:25 ID:+KusyBCP(3/5) AAS
>>795
いや、だから、ドリームって言ってるやんw
808: 2018/04/01(日)21:03 ID:SE6Pmx3G(5/5) AAS
他人がUnityを何に使おうが、それが趣味だろうがプロだろうが、技術のレベルが高かろうが低かろうが、全ては勝手だけどさあ
元々あったコミュニティーに入ってきて、チュートリアルすらやっていないレベルの質問をするのは場違いなんじゃないのかな
809: 2018/04/01(日)21:23 ID:bnWeurGu(1) AAS
そもそもここに出てる質問なんて英語版チュートリアルと技術書熟読すれば殆ど解決できるしな
エンジン弄るレベルになって初めて生まれるクラスの質問以外は相応しくないよ、低レベルな質問でスレを埋めるのは弁えるべき
810: 2018/04/01(日)21:26 ID:vZHhMZxz(2/2) AAS
はえ〜すっごい…
811: 2018/04/01(日)21:29 ID:IciaDRZq(1) AAS
チュートリアルで時間取らせて、俺にゲーム作らせない気だなとか
面白い世迷言言ってた彼は、どこに行ってしまったのだろう?
812: 2018/04/01(日)21:39 ID:ugNmcWkg(3/4) AAS
そもそも質問すれなのにそれ以外の事で埋め尽くすのは弁えるべき
813
(3): 2018/04/01(日)21:45 ID:yNd+/u71(4/4) AAS
Unityでゲーム作るときにタイトル画面の背景ってuGUIで作る?普通のオブジェクトで作る?
どっちでも作れるんだけどだからこそどっちで作るべきなのか迷う
814: 名無し@キムチ 2018/04/01(日)21:49 ID:KvOb4bt4(1) AAS
>>804
>ゲームプログラマより上のスキルもった連中ってOS作ってる奴らくらいなもんだろ

わはははははは。オマエは宇宙人か!?
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