[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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577: 名無し@キムチ 2018/03/20(火)21:02 ID:IVkiRGuL(1) AAS
 最近Unityのアセットストアが使いづらくなっていませんか? 
 以前は使いやすくて快適でしたが、いまは何だかよくわからなくなってしましました・・ 
 こう難解になってしまっては、FREEのものじゃほとんどダウンロードしているし、もう用はないですw 
578(2): 2018/03/20(火)21:31 ID:IygLgsij(1) AAS
 UnityってかC♯よりかもしれないんだけど 
  
 前入力がWキー、ダッシュ入力がShiftキーの場合 
 Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)とInput.GetKeyDown(KeyCode.W)の組み合わせでダッシュで前に走れるんだけど 
  
 前入力がテンキーの8キー、ダッシュ入力がShiftキーだった場合 
 キーボードによるかもしれないけど 
 Input.GetKey(KeyCode.LeftShift)とInput.GetKeyDown(KeyCode.Keypad8)だと動かないんだけど 
 おそらく十字キーの↑が入力されちゃうんだけど無効には出来ないのかな? 
  
 キー設定いじれるゲーム作ってる人とかどうしてるの? 
579: 2018/03/20(火)22:10 ID:W8pvcFVP(1/2) AAS
 >>578 
 同時キー入力はハードウェアも制限入ってくるよ 
 ゲーミングキーボードですらfps等でよく使う左側は複数同時押しに対応してても右側は制限あったりする 
580: 2018/03/20(火)22:12 ID:W8pvcFVP(2/2) AAS
 って書いた後にあんま関係無さそうやなって思った 
 keypad制御してくれるassetあったと思うから、こういう泥臭いことはassetに任せたほうがいいと思う 
 アセットおじさんみたいで悪いけどasset名はググってくれ 
581: 2018/03/20(火)22:34 ID:ETsMp/vN(2/2) AAS
 >>578 
 InputManagerの設定でいけない? 
582: 2018/03/20(火)22:51 ID:EGoRfuy1(1) AAS
 テンキーがカーソルキー入力になってるとかな 
583: 2018/03/21(水)02:49 ID:4ZZmh5d8(1/2) AAS
 webglでコンパイルするととっても遅いのですが、cpuを良いのにしたら早くなるのかな?初代i7使ってます。 
584: 2018/03/21(水)14:21 ID:XzVVcZ4U(1/2) AAS
 そら買い換えれば早くなるだろう 
 ただ本格的にやるとなるといずれ、クラウドビルドを申し込むか、自動ビルドしてくれるPCを作業用と別に用意するか、どっちかは避けて通れないっぽいね 
585(1): 2018/03/21(水)15:10 ID:4ZZmh5d8(2/2) AAS
 別PCで自動ビルドは共有フォルダ作ってそこをwebサーバにしつつ、ファイル更新検知したらビルド始めるようにしたらいいのかな。コマンドラインでビルドする方法があれば良さそう! 
586(1): 2018/03/21(水)15:11 ID:J1LvAuPg(1) AAS
 ビルドはもう仕方ない 
 規模次第で数時間はざらに掛かるし 
  
 誰か詳しい人がいたら聞きたいんだが 
 スクリプトからUGUIを生成したら重くなるかな? 
587: 2018/03/21(水)15:29 ID:rEIxO5lB(1) AAS
 >>586 
 自分でやってみてどうでした? 
588(1): 2018/03/21(水)16:23 ID:19N02leG(1) AAS
 ヒエラルキーやプロジェクトで項目をドラッグするとマウスカーソルがむっちゃチカチカするんだけどこれ普通なん? 
 たまにドラッグ中にラグって落とすし、ダブルクリックした項目を開かないで前回開いて選択中になったままの別のファイルを開くし、いくらなんでもUIの操作性が悪過ぎる 
589: 2018/03/21(水)16:39 ID:epNGBznM(1) AAS
 >>585 
 コマンドラインでビルドできるよ 
 jenkinsとかで全部自動にできる 
 gitから落としてビルドしてdeploy gateにアップくらいなら完全自動化できる 
590: 2018/03/21(水)16:47 ID:WLaLxQnH(1) AAS
 今気づいたんだけど現行のVerだとjava scriptで作れなくなってたんか 
591: 2018/03/21(水)17:50 ID:XzVVcZ4U(2/2) AAS
 >>588 
 恐らく、それは普通じゃないと思うぜ・・・・ 
592: 名無し@キムチ 2018/03/21(水)19:21 ID:EhXsFsA6(1) AAS
 ここに朝鮮人よりしつこい人物がいるだろ? 
 そいつの特徴としては、無視すると書き込みが頻繁になるということだw 
 構ってもらいたいんだろうな・・・ 
593(1): 2018/03/22(木)11:48 ID:8tbXYkeg(1/2) AAS
 使用しないUnity標準のモジュールをビルドから除外する方法ってある? 
594(2): 2018/03/22(木)12:20 ID:RWY5XPhh(1) AAS
 c#の基本的な文法知ってればUnity使えるか?答えろ。 
595: 2018/03/22(木)12:31 ID:2Na/kQcd(1) AAS
 >>594 
 おバカさんにはむっりー 
596: 2018/03/22(木)13:51 ID:kc6hqrdR(1) AAS
 知らなくてもコピペ出来る能力あれば使えるから安心しろ 
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