[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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6: 2018/02/10(土)12:36 ID:0g6nexFl(1) AAS
 そういう抽出toolがあるからねぇ 
 対策したとしても、いたちごっごかなぁ 
7(2): 2018/02/10(土)13:44 ID:5xon8TMa(1) AAS
 ボタンがクリックされた時のイベントを実装するとき、IPointerClickHandlerインターフェースを実装する方法がありますが、 
 Dropdownの要素が選択された時はどのインターフェースを実装すればよいのでしょうか。 
 インスペクター上から実行されるメソッドを選ぶ方法ではなく、インターフェースを実装する方法が知りたいです。 
8(1): 2018/02/11(日)00:56 ID:U19cP1Bq(1) AAS
 お前ら前スレ埋めに来いw あと20くらいなのに放置すんなやw 
  
 Part33 
 2chスレ:gamedev 
9: 2018/02/11(日)13:41 ID:wEgEyQJb(1) AAS
 >>8 
 埋めてやったぞ、ありがたく思え 
10(1): 2018/02/11(日)14:15 ID:bShP2Fmv(1) AAS
 >>5 
 外部リンク:qiita.com 
 これ使ってみたら? 
  
 外部リンク[html]:zziplib.sourceforge.net 
 C/C++だとXOR演算で簡易難読化がお手軽らしい 
 C#移植は頑張れば出来る 
 AESは10ms位掛かるが、XORは1msしか掛からない 
  
 >>7 
 外部リンク[html]:docs.unity3d.com 
11(1): 2018/02/11(日)14:26 ID:HnXceAyQ(1/3) AAS
 >>5 
 アセットを買えばいいですよ! 
12: 2018/02/11(日)14:27 ID:HnXceAyQ(2/3) AAS
 >>7 
 アセットを購入すればいいですよ! 
13(1): 名無し@キムチ 2018/02/11(日)18:15 ID:94ql157E(1/2) AAS
 金正恩が文在寅に首脳会談の誘いをかけましたが、その背後にはキムヨナに会いたいという金正恩の恋心が見え隠れすると考えるのは、考えすぎですかね? 
  
 側近たちの手前いくらなんでもキムヨナと会談したいといは言い出せないので、まずは文在寅というコネをつくっておいて、キムヨナにアプローチする作戦なのでは? 
14: 2018/02/11(日)19:05 ID:ZOaMANZV(1) AAS
 >>13 
 アセットを買ってください 
 それでわかります 
15(1): 2018/02/11(日)19:31 ID:+OWgZS+k(1/3) AAS
 国際政治の裏側も分かるとはUnityのアセットって凄いんだな... 
  
 まぁマジレスするとキムヨナより見栄えのいい女を幾らでも調達可能な立場なんだから 
 そんな意図はないだろうよ 
  
 とはいえ、引田天巧にご執心だった親父みたいに女の趣味がちょっと?という可能性も無くはないが 
16(3): 2018/02/11(日)19:35 ID:t9mldfCS(1/2) AAS
 お前らキャラモデルとかってどうしてる? 
 ゲームもオブジェクトも自作が一番なんだろうけど時間的な事を考えるとシステム作りに専念したいから学生とかでも構わないから役割分担してくれる人が欲しいわ 
17: 名無し@キムチ 2018/02/11(日)19:39 ID:94ql157E(2/2) AAS
 >>15 
 >マジレスするとキムヨナより見栄えのいい女を幾らでも調達可能な立場なんだから  
  
 キムヨナよりすごい女はいないよw 
 それはともかく例のやつ完全スルーで頼むよ 
18: 2018/02/11(日)19:39 ID:DtHvcE6P(1) AAS
 >>16 
 人脈を作れ 
 ゲーム関連のイベントや専門学校のイベントに参加してモデラーと仲良くなれ 
 とにかくTwitterで繋がりまくって仲良くなれば依頼も受けてもらえる 
 信頼してもらえたら一緒にゲーム作ろうって話にもなる 
 相手を利用しようとかじゃなくてとにかく仲良くなろうという気持ちで行け 
19: 2018/02/11(日)19:46 ID:+OWgZS+k(2/3) AAS
 >>16 
 一つアドバイスしとくと、上手くてもリテイク耐性の無い奴とは組まない方がいい 
  
 多少下手でも「作ってもらったモデルのココんとこなんだけどさ...」って言われたら 
 もう直す気満々の奴と組むといいよ 
20(1): 2018/02/11(日)19:54 ID:Pn0lUxjB(1) AAS
 結局は博打みたいな物だわな。 
 リテイクの話を事前に確認していても顔のパーツ配置に触れたとたんに音信不通になったりとか、地雷が何処にあるか判らん人もいるし。 
21(1): 2018/02/11(日)19:59 ID:+OWgZS+k(3/3) AAS
 >>20 
 そうなんだよね 
  
 自分で書いといてなんだけど、リテイク耐性のある人を見つけるのはかなり難しい 
  
 上手い奴は依頼する側がよっぽどコミュ障とかじゃないかぎり見つけるのもツテ作るのも 
 実はそんな難しくない 
22: 2018/02/11(日)20:46 ID:HnXceAyQ(3/3) AAS
 >>16 
 アセットを買えばいいのでは? 
23: 2018/02/11(日)21:19 ID:r188gODo(1) AAS
 もうアレなんで、ライトウェーブ買いました。 
24: 2018/02/11(日)21:41 ID:t9mldfCS(2/2) AAS
 >>21 
 リテイク耐性って初めて聞いた言葉だけど物凄くしっくり来る言葉だな(笑) 
  
 漫画書いてる奴に俺が作ったモーション見せたら筋肉とか骨格とか全然理解してないだろって言われた 
  
 上手い絵を書く為には下手な絵を理解する必要があるとかでその為にデッサンとかを勉強するらしくて、筋肉とか骨格もその一環らしい 
  
 本人は大丈夫って思ってても見る人が見たら全然ダメって割とあるだろうしそういうダメ出しをアドバイスと捉えるか非難されてるって捉えるか個人差あるよな 
25: 2018/02/11(日)22:27 ID:BCTEP9CR(1) AAS
 因みに理由を告げずに20回くらいリテイクだすと、 
 ほぼどんな人間でも『壊せる』と言うw 
 洗礼と称した結構エゲツない新人教育法が某業界には存在するんやで 
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