[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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89(1): 2017/12/26(火)00:39 ID:ef3cEapS(2/11) AAS
オブジェクトobjAに載せたスクリプトscrA
public void OnSliderX(Slider sliderX){
float x = sliderX.value;
Debug.Log (x);
}
public void OnSliderY(float a){
float y = a;
Debug.Log (y);
}
UIスライダーSliderXにおける、OnValueChanged(Single)
省11
137: 2017/12/27(水)12:54 ID:WZqeNEin(1/6) AAS
>>103
UnityのUIのボタンのフォーカスとフォーカス対象の設定
外部リンク:gametukurikata.com
>あらかじめボタン1つがフォーカスされていないと他のボタンの選択が出来ません
>EventSystemに最初に選択するボタンの設定は出来ます
>>89 >>91
[UI] スライダーで変更した値を取得できない現象に対処した [Unity]
外部リンク[html]:negilab-unity.com
>スライダーの変更値を float として取得するのではなく、Slider.value 変数として取得するように書き換えたところ、問題なく取得できました
>スライダーのインスペクタで、引数にスライダーのオブジェクトを指定
省6
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