[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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827(1): 2018/01/30(火)12:30 ID:pltv5mCs(2/2) AAS
 >>820 
 その発言はさながら小学3年生のIQそのものを露見しているわけだがそれでいいのか 
 質問スレの趣旨から外れつつも 
 かろうじてUnityに関係があるプログラムをテーマに話題にしているという 
 高度なテクニックを使う俺のようにキミもプログラムのテーマに沿って反論しないと頭の悪さを露見するだけだぞ 
  
 ということで君を賢くするためにも君だけに俺の話の続きを聞かせよう 
  
 他の人も言っているように日本企業は失敗を恐れる主義。 
 プロジェクトがスタートすると何故か絶対に失敗は許されない風潮になり 
 ゆっくり手堅く進行していく 
 結果長引きすぎたり無理が生じたりでチームが崩壊にプロジェクトが途中破たん
省16
830: 名無し@キムチ 2018/01/30(火)19:47 ID:wazazd58(1/2) AAS
 >>827 
 >例えば人材を手に入れる時、日本は履歴書の経歴を見て判断する中身気質で枠組み好きだが  
  
 女性の場合、人材を手に入れる時、『顔』も大きな判断材料になりそうだが、IT業界ではそれはないのか? 
 男性の場合でも少しはありそうに思うのだが・・・ 
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