[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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91(2): 2017/12/26(火)00:53 ID:ef3cEapS(3/11) AAS
 >>88 
 やってみました! 
 こんな感じでしょうか? 
  
 ?引数は指定せずに、メソッドを呼び出して、 
 メソッド内で、GetComponent<Slider>().value から取得してみました! 
public void OnSliderZ(){ 
  float z = GameObject.Find("SliderZ").GetComponent<Slider>().value; 
  Debug.Log (z); 
 } 
  
 UIスライダーSliderZにおける、OnValueChanged(Single)
省6
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