[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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774(2): [age] 2018/01/27(土)06:59 ID:bmaKyCsV(1/2) AAS
 画面入力の制御で 
  
 void Update(){ 
      if( Input.GetMouseButton( 0 ) ) { 
      } 
 } 
  
 だと毎回if分の処理が走って重くなる 
 画面を押したときだけ処理が走るって書き方ない? 
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