[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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672: 2018/01/20(土)15:58 ID:xBjl6OfR(5/5) AAS
 画像リンク[png]:i.imgur.com 
 自己解決しました 
 この画面、マテリアルのスタンダードシェーダのインスペクタですけど 
 ここのrendering modeがtransparentつまり透明に設定されてました 
 ここを別のものに変えたらさっきのおかしな透過が無くなりました 
 お騒がせしました 
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