[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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664: 2018/01/20(土)14:03 ID:xBjl6OfR(1/5) AAS
 unityに3dモデルをインポートする時に困っています 
 blenderでfbxを出力してunityに入れたのですが 
 どうも法線が反転するようです 
 blender上では法線は正常です 
 そのfbxを別のビューワーで見てチェックしても特におかしい所はないようです 
 unityに送った時に法線が反転するようです 
 法線を反転するチェック項目とかありましたっけ? 
 それを間違えてチェックを入れたとか 
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