[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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490: 2018/01/11(木)10:52 ID:wSmayWZu(1) AAS
 >>482 
 ありがとうございます.解決しそうです.こんな機能があるとは. 
491: 2018/01/11(木)10:54 ID:N9UWLdjj(3/5) AAS
 >>489 
 直接叩く方法があるかは俺はわかんないや、すまんね 
  
 多くはphpとかでdb読んで結果をjsonとかで渡す形だと思う 
 ただのストレージとしてdbを使うならphpなんて無駄だからcsvファイルを置いておくとかで要件は満たせると思うけど 
 スプレッドシートとかなら外からアクセスするapiあったと思うから、そういうのからデータを取ってくるとかもできるけど 
492: 2018/01/11(木)11:07 ID:wdkZUxq4(1/2) AAS
 上がっているキーワードで検索したら、PHPを介さないで接続しているサンプルが見つかったが、 
 ポート解放の問題で、クライアントに実装するのは難しいんじゃないか 
493: 2018/01/11(木)11:11 ID:N9UWLdjj(4/5) AAS
 どこまで鯖側に自由が効くかわからんけどセキュリティの関係上自由にmySQLを外部からhttpで直接叩ける状況にするってあんまなさそうな気はする 
 あっても492が言うようにポート制限入ったりファイアウォール周りであったりでトラブル起きそうな気がする 
494: 2018/01/11(木)11:16 ID:wdkZUxq4(2/2) AAS
 mySQLの通信プロトコルはhttpじゃないぞ 
495(1): 2018/01/11(木)11:19 ID:JzjqjMPk(4/5) AAS
 phpのこと調べてみます! 
 ありがとうございました。 
 また、何か情報があったら教えて下さい。 
496: 2018/01/11(木)11:21 ID:N9UWLdjj(5/5) AAS
 unity 3306 
 でググったらそれっぽいの出てきたけど動くかは知らん 
497(1): 2018/01/11(木)12:25 ID:1GTVr2x4(1) AAS
 >>495 
 アセットをかいましょう 
498(1): 2018/01/11(木)13:33 ID:J+pvDqUl(1) AAS
 アセットの使い方がわかりません 
 どうしたらいいですか 
499: 2018/01/11(木)14:28 ID:JzjqjMPk(5/5) AAS
 scrollviewのcontentの中にテキストと画像を入れているのですが、表示される文字の数(高さ)によって画像がテキストの下に来るように処理するにはどのようにすればいいですか? 
500(4): 2018/01/11(木)15:21 ID:5/4U2C46(2/2) AAS
 >>498 
 アセットを買えばわかると思いますよ 
 まずは何か購入しましょう 
501(1): 2018/01/11(木)17:13 ID:dy2Tj79K(1) AAS
 >>500 
 アセットの購入の仕方がわかりません。 
502: 2018/01/11(木)17:33 ID:lOHSAQTP(2/3) AAS
 >>497 
 何処かいけよ 
503: 2018/01/11(木)17:33 ID:lOHSAQTP(3/3) AAS
 >>500 
 何処かいけよ 
504: 2018/01/11(木)17:35 ID:e9A4hdGR(1) AAS
 毒にも薬にもならないんだから無駄に荒らすなよ 
505: 2018/01/11(木)18:05 ID:EoTrDMY/(1) AAS
 >>500 
 消えろカス 
506: 名無し@キムチ 2018/01/11(木)20:43 ID:vsdehB+2(1) AAS
 >>500 
 >>501 
 >アセットの購入の仕方がわかりません。 
  
 さすがに、 
 >アセットを買えばわかると思いますよ  
 >まずは何か購入しましょう  
  
 とはいわないかw 
 いや言うかw 
507(1): 2018/01/11(木)20:54 ID:FyOh7aRE(1) AAS
 すごい初心者ですみません! 
  
 RigidbodyだとCombineでFrictionやBouncinessのモードを選べますが、Rigidbody2DだとCombine自体がありません。 
  
 おそらく、Rigidbody2DではFrictionとBouncinessで、AverageとMultiplyとMaximumとMinimumのどのモードかがあらかじめ決まっているのだと思います。 
  
 Rigidbody2Dの場合、Friction、BouncinessそれぞれのCombineモードは、どれになっているのでしょうか?? 
508: 2018/01/11(木)22:27 ID:37CcnQMt(1) AAS
 >>507 
  
 2Dだと、自分が試したところでは、 
 FrictionはMultiply、BouncinessはMaximumのように振舞うね 
  
 ソースは俺 
  
 どこかに書いてあるサイトがあるのかもしれないけど知らない 
509: 2018/01/12(金)01:35 ID:RfiagYt8(1) AAS
 configurable jointを使って結構入り組んだ接触シミュレーションをやると、画面では普通に動いているのにオブジェクトの座標の値があり得ない値で振動します。 
 見た目でちゃんとできていれば問題ないんですけど原因がわからずもやもやしています。なんでこうなるのか教えてください。 
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