[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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178: 2017/12/28(木)00:56 ID:fQL7hUYb(2/2) AAS
 >>174-176 
  
 Scene1 
  objA-A.cs:DontDestory 
   ボタン→ *A.cs内の LoadScene("Scene1") 呼び出し 
  objC-C.cs:DontDestory * +変数1 
 ↓ 
 Scene2 
  objA-A.cs:DontDestory(Scene1から) 
   メソッド?→A = Find("objB") →NG 
  objC-C.cs:DontDestory(Scene1から)
省12
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