[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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175(1): 2017/12/28(木)00:18 ID:mH5YII84(2/8) AAS
 すみません、objAからobjBの方を見たいんですね 
  
 objAのスクリプトのUpdate()内に、 
 if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space)) { 
  Debug.Log("Input OK"); 
  GameObject B = GameObject.Find("objB"); 
  Debug.Log(B); 
 } 
 を追加して、 
 スクリプトAが機能しているかどうか、 
 オブジェクトBを取得できているかどうかを確認してみてください
省6
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