[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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898(1): 2018/02/06(火)12:45 ID:ydc2Iyio(1/2) AAS
 外部リンク:stackoverflow.com 
 この辺は全部試した? 
899(1): 2018/02/06(火)12:49 ID:XfNTtQ4o(3/4) AAS
 >>898 
 全て試してダメだった 
900: 2018/02/06(火)13:19 ID:ruZ5DNju(1/3) AAS
 >>896 
 それはアセットを買えば解決するんじゃないですか? 
901(1): 2018/02/06(火)14:13 ID:KsBJmq8o(2/4) AAS
 教えてくれ! 
なんでこうも偉そうなんだろう… 
902: 2018/02/06(火)14:18 ID:R1ZHYOgV(1/2) AAS
 初心者として教えを請いに来てるんじゃなくて開発者同士の教え合いを期待して来たんでしょ 
 残念ながらそんなものはここにはない 
 Unity寄り合い所かTwitterで詳しい人にでもリプして見たまえ 
903(1): 2018/02/06(火)14:29 ID:XfNTtQ4o(4/4) AAS
 もっとラフな開発者間の質問スレかと思ってた 
 他当たるので質問に関しては無視してください 
 失礼しました 
904: 2018/02/06(火)14:29 ID:ydc2Iyio(2/2) AAS
 >>899 
 じゃあこの辺は? 
 外部リンク[html]:iii-earn.blogspot.jp 
905: 2018/02/06(火)14:33 ID:ZBkXXr5I(1/4) AAS
 エラーの文の前にも何か出ていない? 
906: 2018/02/06(火)14:45 ID:R1ZHYOgV(2/2) AAS
 >>903 
 ここは自称上級者が初心者にマウント取ってボコボコにするだけのスレだからな さっさと帰った方が良い 
907: 2018/02/06(火)14:54 ID:KIjNnBwN(1) AAS
 >>901 
 ろくな返答もしないお前よりマシ 
908(4): 2018/02/06(火)15:06 ID:bXBlbd3v(1) AAS
 操作キャラクターのHPが0になったさいにテキストとトップページへ戻るボタンが表示される 
 スクリプトを作成しているのですが、うまく動かないのでおかしいところを教えて下さい 
 別に作成したテキストを表示するスクリプトは動いているのでvoid update()以降がおかしいのだと思います 
 開発環境 
 win10 unity5 5.6.3p1 
    void Start() 
     { 
         buttom1 = GameObject.FindWithTag("B1"); 
         buttom2 = GameObject.FindWithTag("B2"); 
         buttom1.gameObject.SetActive(false);
省11
909(1): 2018/02/06(火)15:21 ID:ZBkXXr5I(2/4) AAS
 >>908 
 ちと調べれてないけど、FindGameObjectsWithTagでどうかな? 
910: 2018/02/06(火)15:22 ID:ZBkXXr5I(3/4) AAS
 ファインドウィズタグのとこね。 
911: 2018/02/06(火)15:42 ID:KsBJmq8o(3/4) AAS
 もしFindTagでエラーだったらその次のsetActiveでnullぽってなりそうだねぇ 
  
 updateをfixupdにしてみては? 
 そもそもhpが0になってない? 
912: 2018/02/06(火)16:03 ID:ZBkXXr5I(4/4) AAS
 >>908 
 あと、今後は「うまく動かない」ではなく、どんな動きをしていて困るかを明記してください。 
 今回の内容でもエスパーしなくちゃいけないw 
913: 2018/02/06(火)16:36 ID:X/06htZD(1) AAS
 >>908 
 Start()が始まる前にボタンが非表示になっていたりしないだろうか 
 例えばエディタ上で最初から非表示にしていたりとか 
914: 2018/02/06(火)17:24 ID:b0JmwgRQ(1/2) AAS
 >>896 
 それエラー? ウォーニングじゃない? 
 最適化コンパイルしたから、ステップ実行は思った通りに動かないし、変数が使えないかもって言ってる 
 Xcodeでブレークポイント仕込んだりしてない? 
915: 2018/02/06(火)17:28 ID:b0JmwgRQ(2/2) AAS
 これはみた? 
 外部リンク[html]:www.sumimasen.com 
916: 2018/02/06(火)20:37 ID:iwHv53zs(1) AAS
 かみのよかーん 
917(3): [age] 2018/02/06(火)21:13 ID:4jhCM2AH(1/2) AAS
 BoxColliderの衝突判定で 
 void OnTriggerExit( Collider collider ) はBoxCollider同士が離れた瞬間に呼び出されるはずだけど 
 衝突した瞬間に呼び出される 
 どうなってるの?助けて 
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