[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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57: 2017/12/25(月)07:29 ID:CLLh+8nA(1) AAS
 >>46 
 人の作ったプログラムのバグ取りなんて至難の技過ぎる。 
 自分が以前作ったプロジェクト再開しようとしたときでさえ訳ワカメだったorz 
 新しく作り直して、少しづつ機能追加していってなんとか続けられてる。 
 バグ出たときも追加分を調べればいいから、新しく作った方が楽。かも? 
58(4): 2017/12/25(月)11:08 ID:yhH1PaoZ(1/4) AAS
 始めたばかりの初心者で困っています。どなたかご助言下さい。 
  
 PNGのテクスチャから作成したスプライトが勝手に半透明になることがあります。 
 プレハブから連続してInstantiateしたスプライトが一部だけ半透明になったりします。 
  
 Update内でGetComponent<SpriteRenderer>して 
 material.colorのaを1.0にしても効果はなく、 
 もちろんunityやPCの再起動でも改善しないです。 
  
 ググるとレンダラーをdx9にしろとかフォーマットをRGBA32にしろとか 
 出て来たのですがどれも決定的ではありませんでした。 
59: 58 2017/12/25(月)11:15 ID:yhH1PaoZ(2/4) AAS
 すみません、環境を書き忘れていました。 
 2017.3.0f3 / Windows10 / GeForce 
 です。よろしくおねがいします。 
60(1): 2017/12/25(月)11:15 ID:og64j7er(1) AAS
 >>58 
 まずはそのpngのアルファレイヤーがあるのかないのか? 
61(1): 58 2017/12/25(月)11:32 ID:yhH1PaoZ(3/4) AAS
 >>60 
 アルファレイヤはあります 
62(1): 2017/12/25(月)11:59 ID:a9KBz+5+(1/2) AAS
 これじゃないの? 
 外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp 
63(1): 2017/12/25(月)12:00 ID:2AR7AtoJ(1/2) AAS
 >>61 
 初心者さんですか? 
 アセットを買ったほうがいいですよ。 
64: 58 2017/12/25(月)12:19 ID:yhH1PaoZ(4/4) AAS
 >>62 
 そんな感じなんですが、書いてある方法では効きませんでした。 
 2017.3からdx9対応は外されたみたいですしね・・・ 
  
 >>63 
 フリー配布のアセットに差し替えて動かしたりしたんですが 
 症状は相変わらずでした・・・ 
65(2): 2017/12/25(月)13:03 ID:TMiWrQHE(1/2) AAS
 独りでやれないと適性がないというのなら 
 ゲームエンジンに頼ってる時点で失格じゃないのか 
 自分の得意分野は自分で処理して苦手なことは外部委託する これ常識 
66: 2017/12/25(月)13:06 ID:4GKErXVr(1) AAS
 何度も見た屁理屈 
67: 2017/12/25(月)13:24 ID:TMiWrQHE(2/2) AAS
 何度も見るほど人いねーだろ 
 それとも何年間もここに張り付いてたのか?キモッ 
68: 2017/12/25(月)13:30 ID:f5tUcP3h(1) AAS
 キムチは出来てもYoutube再生10 
 出来なくても影響はないだろ 
69: 2017/12/25(月)14:03 ID:lvX69aOA(1) AAS
 ずっといないと人がいないことも分からんけどね 
70(1): 2017/12/25(月)14:14 ID:DvZ14Pj6(1/2) AAS
 >>65 
 カナヅチがプールで「今から飛び込むけど溺れちゃうカモ」アピールしながら 
 ダイブしてたら、1〜2回くらいなら助けて貰えんじゃね? 
 100回とか200回になったら「ウザイから死ね」か「2度と来んな」になるだろ 
 普通に出来ない人がやる遊びじゃないからな 
  
 自己責任で管理できないなら人に迷惑かけてまでやる必要ない 
71: 2017/12/25(月)15:00 ID:2AR7AtoJ(2/2) AAS
 >>70 
 カナヅチのためにアセットという浮き輪があるわけですよ 
 溺れることを考えたらアセットなんて安いですよね 
72: 2017/12/25(月)15:21 ID:DvZ14Pj6(2/2) AAS
 オツムが足りないといつまでも本質に辿り着かないって言うね 
73: 2017/12/25(月)15:50 ID:SUPrmVs2(1) AAS
 >>65 
 うるせーぞお前 
 偉そうに御託並べてないで手を動かせや 
 また怒鳴り散らしてやろうか? 
74(2): 2017/12/25(月)18:34 ID:tjCafBSM(1) AAS
 UIを配置すると、ゲームビューには映るんですが、 
 なぜかシーンビューはUIが映らず、背景のオブジェクトのみ写ります 
  
 保存して再起動したら、今後はシーンビューにUIのみが写り、 
 背景のオブジェクトが映らなくなってしまいました 
  
 UIのみシーンビューに映したり、 
 UI以外だけシーンビューに映したり、 
 一体どこで切り替わっているんでしょうか?? 
75(1): 2017/12/25(月)18:41 ID:h7ZqpgwX(1) AAS
 >>74 
 インベントリのアセット入れたときの体験だが 
 UIがステージに対してめちゃくちゃでかく設定されてない? 
76(1): 2017/12/25(月)18:41 ID:a9KBz+5+(2/2) AAS
 >>74 
 UIってcanvasだよね? 
 シーンビューに映らないんじゃなくて存在するけど違う位置を見てるだけじゃない? 
 canvasは他の3Dオブジェクトと扱いが違うよ 
 どこにあるかわからなくなったらヒエラルキーのところで見たいやつをダブルクリックすればいい 
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