[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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394: 2018/01/06(土)02:25 ID:+ByFPOOL(1/2) AAS
 まてまて、最初に言い合いしてた俺は350辺りから絡んでないぞw 
395: 2018/01/06(土)02:32 ID:+ByFPOOL(2/2) AAS
 質問スレで反れた話題を延々と… 
 って俺が言える立場じゃないけど、質問者が来てんのにスルーして反れた話題を続けるのはどうなのよ 
 初心者へ何を勧めるかの議論するのに質問者無視してちゃだめでしょう 
396: 2018/01/06(土)02:35 ID:9dXi3mMc(1/2) AAS
 このスレでまともに質問なんかできるわけないだろ本スレ行け 
397: 2018/01/06(土)03:05 ID:0rHiYFvy(1/3) AAS
 もうこの基地外に触っても仕方あんメーよ 
 あぼんしとけ 
398: 2018/01/06(土)04:57 ID:K+Sp+3Ut(1) AAS
 >>370 
 その場合はUIではできないよ 
  
 例えば操作キャラがキュープに触れたときに鳴らしたければ 
 OnTriggerEnterなどで接触イベントを呼んで音を鳴らす処理を書く 
  
 例えばマウスでクリックしたときに鳴らしたければ 
 Physics.Raycast関数を使うなど 
399(1): 2018/01/06(土)05:22 ID:IiR2cob/(1/2) AAS
 質問です 
  
 画像リンク[gif]:i.imgur.com 
 上のようなエフェクトを実装するにはどのような方法が最適でしょうか 
 (画像はシャドウバースというUnity製のカードゲームです) 
  
 よろしくお願いします 
400(1): 2018/01/06(土)05:49 ID:0rHiYFvy(2/3) AAS
 シェーダーかの 
401(1): 2018/01/06(土)06:02 ID:MmcMJvgt(1) AAS
 >>399 
 透過付き画像を用意して裏側で拡大してるだけじゃないの。 
 何かリアルタイムで計算してるとしたら拡大の仕方や色の濃淡にムラがありすぎるだろ。 
402: 2018/01/06(土)06:27 ID:IiR2cob/(2/2) AAS
 >>400>>401 
 ご回答ありがとうございます 
  
 エフェクトの色ムラは、画像の問題ではなくゲームの仕様のようです 
 自分も同じ方法で実装してみようと思います 
  
 勉強になりました、ありがとうございました 
403(1): 2018/01/06(土)10:19 ID:hxoCVs1J(1) AAS
 >>354 
 です、ようやく出来ましたありがとうございました 
404(1): 2018/01/06(土)11:28 ID:Hc8bhc/y(6/9) AAS
 >>393 
 >一年はかからないと思わないか?  
 いいや、思わないね。 
  
 「PCわかりません。C#なにそれ?リソース確保ってなんですか?レンダリングって何ですか?リジッドボディ?英語よく分かりません。ブートキャンプ?あのビリーが関係してるん?」 
 ↑ 
 こんなやつが1年未満で、マルチ環境公開を求められるゲームを生み出せる状態になれるとは、到底思えない 
  
 そんなに短期間のスキル習得に重きを置きたいんだったら、それこそユーザ比が圧倒的に大きいWin機を購入させて、その環境だけに集中させた方がいい 
 動作保証外のbootcampの不具合に時間を取らせるなんて、愚の骨頂だな 
405: 2018/01/06(土)14:46 ID:X1YY7t7B(3/6) AAS
 Mac mini使ってる俺がハッキリとMacは開発用に向いていないと言いきってやろうw 
 もしWindows機でクラウドを使わずに無料でMacやiPhone用のビルドが可能だったのなら 
 わざわざMac買う奴はほとんどいないだろう。 
 iPhone類のビルド用に仕方なく所有している人が大半だ。 
  
 MacにWindowsのインストールを許可しているMicrosoftは余裕だね。 
 それでもシェアを奪われる事はないと認知しているからこそできる芸当。 
 一方でAppleはどうだ? 
 WindowsにOSXのインストールを許可していない余裕の無さ。 
 そんなことするとApple製品を選んでくれる人がほとんどいなくなると 
 恐れているせいのライセンス縛りだと思うぞ。
省2
406: 2018/01/06(土)14:54 ID:X1YY7t7B(4/6) AAS
 教育機関がMacで授業教えていないのは何故かな? 
 MacよりWindowsで教えた方が選択の幅が広がるからだ。 
 ランニングコスト面でもソフト面でも、周辺機器面でも 
 全てにおいて有利だからだ。 
 その結果、義務教育課程でパソコンと言ったらWindows機での基本操作に慣れている人の方が多い。 
  
 彼らが大学生になりパソコンが欲しくなった時、Windows機ならば基本操作は教えなくてもできるが 
 Macだとゼロから勉強し直しだ。 
 シャットダウンの仕方すらままならない。 
 メモ帳アプリやブラウザすらどれなのか分からない状態だ。 
 PCの基本操作をすっ飛ばせる点から考えても
省2
407: 2018/01/06(土)15:06 ID:X1YY7t7B(5/6) AAS
 仮にMacが開発機として優秀で優れているのならば 
 全国の教育機関、PC教室、専門学校の教室にはWindows機ではなくMacが並んでいないといけない。 
 しかし現状そんな所は見た事がない。 
 これも1つの答えだろう。 
  
 そして今この文章を読んでいるモニター前の貴方が、 
 PCに詳しくない彼女、親などに「ねえ?パソコンほしいんだけど選んでくれる?」 
 と頼まれたならば、アナタはMacとWindowsどっちをチョイスするか 
 ここにも1つの答えが見えるだろう。 
 俺はWindowsを勧めるだろう。 
  
 ヤマダ電機、ヨドバシカメラへ行った時、どっちの売り場が広いか
省15
408: 2018/01/06(土)15:08 ID:X1YY7t7B(6/6) AAS
 この回答がパーフェクトであると自画自賛し 
 全方位攻撃に走っていた2名はもう落ち着けと超上から目線で圧を加えるのだったw 
409: 2018/01/06(土)15:22 ID:fnqWVmjn(1) AAS
 あぼーん大杉 
410: 2018/01/06(土)15:24 ID:Hc8bhc/y(7/9) AAS
 ウフフフw悪い悪いwつい、ここの皆にとんと縁の無いキーワードを混ぜ込んじまったわ!w 
 「マイ スリッピー フィンガー!」ってUnity外人講師もいってたっけなw 
 「うわーーーこれ突っ込むの恥ずかしいな〜〜〜ドキドキ(汗」 
 「ワシにもまだ恥じらいを感じる心があったんか。我ながら嬉しいもんじゃ」 
 みたいにドギマギしながら書き込んだんだろうかねwそういうの妄想すると何か萌えるわww 
411: 2018/01/06(土)15:25 ID:Hc8bhc/y(8/9) AAS
 あれ、時空ジャンプしちまったかな?! 
 さっきの書き込みは忘れてくれ 
412(1): 2018/01/06(土)17:14 ID:Bl4rZMSr(3/3) AAS
 >>404 
 その程度の知識なら本を二冊も読めばわかることだろう 
 それで足りないなら二十冊読めばいいしそうしても1年はかからない 
 まじでなんでそんなに時間がかかると思うのかさっぱり分からん 
413: 2018/01/06(土)18:03 ID:Hc8bhc/y(9/9) AAS
 >>412 
 >本を二冊も読めばわかることだろう 
 いいや、無理 
 だいたい、机上での知識習得が目的じゃない。しかも先ほど上げたのは必要スキルの一部にしか過ぎない 
 そもそも書籍に幻想を抱き過ぎ。前提リテラシが備わっていない初心者がいくら字面を眺めても、何を言ってるのかチンプンカンプンになるのがオチ 
 自分に合った書籍を探すのも一苦労で、見つからない場合だってあるのに。更にMAC向けの書籍は比較的少ないという事情もあるのに 
 なんで初心者でも、そんなに簡単にスキルを習得できると思い込むのか(しかもより厳しい環境で)、さっぱり理解できない 
 考え甘すぎで無責任すぎ 
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