[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 (1002レス)
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(1): 2017/12/23(土)18:27 ID:zAX5Ba2G(1/4) AAS
blender上でこんな感じ
外部リンク:imgur.com
で白のディフューズ色の上に透過色を設定した目のテクスチャ貼った部分が
unityに持ってくると
外部リンク:imgur.com
こんな感じでディフューズ色のマテリアルがなくなってしまっている
(ついでにチークのテクスチャもおかしい)
のですが、unityでfbxを扱う場合1つの面には1種類のテクスチャまたはマテリアルしか適用出来ないのでしょうか?
18: 名無し@キムチ 2017/12/23(土)19:44 ID:xJlPt5E7(2/2) AAS
>>17
この質問は当方の質問に近いですね。
unity上で貼れるマテリアルと貼れないマテリアルがあるというのは、難しくてわからんです。
全部貼れる方法があれば教えてほしいです。

1度には1つのマテリアルしか貼れませんが、インスペクター上で配列にすることで、プログラムから変更できます。
配列にしなくても変更できるかもしれませんが、その方法は知りませんwww
19: 2017/12/23(土)20:10 ID:us04BQOb(1) AAS
ID:zAX5Ba2G=キムチ
20: 2017/12/23(土)20:20 ID:zAX5Ba2G(2/4) AAS
ちげーよks
21: 2017/12/23(土)20:45 ID:43Lgqy6z(1) AAS
次の方どうぞ
22: 2017/12/23(土)20:55 ID:GkbRTdCW(2/3) AAS
バナナはおやつに入りますか!
23: 2017/12/23(土)20:57 ID:K4tgxqmg(1) AAS
無知過ぎて教える気さえなくなるな
これがチュートリアル一切やらない(出来ない)人たちのレベルか
24: 2017/12/23(土)20:57 ID:OcCc6BFD(1) AAS
バナナはおけつに入ります!
25: 2017/12/23(土)21:38 ID:DZkldw/7(2/2) AAS
>>15
やっぱりダメなんですか
ガッカリです
モバイルブラウザでしっかり動いたらインストール不要で手軽に大勢がプレイ
できるんですが
26
(2): 2017/12/23(土)21:50 ID:c71yeyvj(1/2) AAS
カメラを2つ作って、サイドビューとトップビューを、左右2画面で見せたり、
それぞれのビューを切り替えたり、ピクチャーインピクチャーするには、
どうしたら良いのでしょうか??
27: 2017/12/23(土)22:02 ID:zAX5Ba2G(3/4) AAS
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
はい
28
(1): 2017/12/23(土)22:04 ID:zAX5Ba2G(4/4) AAS
>>26
外部リンク:qiita.com
29: 2017/12/23(土)22:16 ID:GkbRTdCW(3/3) AAS
>>26
アセット買っちゃいなよ、ユー
30: 2017/12/23(土)22:48 ID:c71yeyvj(2/2) AAS
>>28
おお!
ありがとうございます!!
31: 2017/12/24(日)11:42 ID:0vLM8uj2(1/2) AAS
メニュー画面の出し方について教えて下さい

RPGやACTゲームで、メニュー画面に遷移する場合、
別に作ったシーンへジャンプして、メニューから元のゲームシーンへ戻るのが良いのか、
ゲーム画面の上にGUIを重ねたら良いのか、よくわかりません

前者だと、ゲームシーンが破棄される前にいったんセーブして、
メニューから戻る際にゲームシーンをロードする形になると思いますが、

後者だと、GUIを表示中は、ゲーム内容を一時停止しておく必要がありそうです

Unityでメニュー画面を実装するにはどうするのが一般的なのでしょうか?
32: 2017/12/24(日)12:29 ID:17XldXP/(1/3) AAS
効率ばかり求めてないで好きな方でやれ
どっちもケースバイケースだ
33: 2017/12/24(日)12:30 ID:17XldXP/(2/3) AAS
もっと言うなら両方自分で試してみろ
そうすればどっちが自分のゲームのやり方にあってるかわかるから
とにかく聞かないで実際に試せ
34: 2017/12/24(日)12:38 ID:2Blejx4t(1) AAS
きっと自分では試せないほど馬鹿だから聞いてるのに不親切な奴だなあw
35: 2017/12/24(日)12:42 ID:KxR9JgeU(1/2) AAS
アセット買えば一件落着!!
36
(1): 2017/12/24(日)13:00 ID:17XldXP/(3/3) AAS
プログラム打ちの分際でトライ&エラーの繰り返しから逃げようと質問してくる怠けものには俺は超冷たいよw
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