[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
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878(3): 2017/12/15(金)12:46 ID:bN2Y1bPS(1) AAS
 アイテムを所持していればお化けを倒せるというシステムにしようと思っています。 
 それでそのアイテムを十字架の画像にしようと思っているのですが、日本人だったらアイコン見ただけで何となく意味が分かるだろうと思うのですが、海外の人でも抵抗なくスッと理解されるんでしょうか? 
879: 2017/12/15(金)13:05 ID:DzxyY709(1) AAS
 >>878 
 アセットを購入すればいいですよ 
880: 2017/12/15(金)15:58 ID:59uPCR9L(1) AAS
 >>878 
 海外のゲームを参考にすればわかりますよ 
881: 2017/12/15(金)16:32 ID:kzY3QNw/(1) AAS
 >>878 
 ゲームデザインにもよるけど 
  
 そのアイテムの効果とお化けとの相互関係が分かるような物なら多分大丈夫かなぁ アイテム説明とかも結構重要だけども。 
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