[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
544(3): 2017/12/02(土)16:42 ID:cJP2gnBR(7/26) AAS
 インスタンスの説明はここでは無駄だと言ってるのに何で続けてるんだお前ら? 
 初心者を完全に理解させる説明するにはメモリー本体のハードウェアの話しと 
 メモリーのアドレス空間、そしてC言語のアドレスとポインタの説明が必要不可欠なんだよ。 
545: 2017/12/02(土)16:45 ID:KdtKUsmR(5/5) AAS
 >>544 
 あんた優しいな 
548: 2017/12/02(土)17:09 ID:iGp4XfXv(2/4) AAS
 >>544 
 いや、正直あんま理解せず使えるもんだから、まぁこうすりゃ動くねいままで作ってきた私には、理解した上で、先の説明は合点がいったw 
 上の先生方、ありがとう。 
549(1): 2017/12/02(土)17:49 ID:kw6WMn7F(4/5) AAS
 >>544 
 あほくさ 
  
 >>546 
 プレハブとのリンク切ったからGetComponentできるようになりましたなんて、ありえないよ 
 まあなにかほかの要因でしょう 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.038s