[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
142(2): 2017/11/11(土)19:41 ID:4giR4aEL(2/3) AAS
 >>141 
 試したところ呼び出されてないですねえ 
 なんか見落としてるのかな・・・ 
146(1): 2017/11/11(土)20:06 ID:ug034eOE(2/3) AAS
 >>142 
 そこで呼び出されないならボタンとスクリプトがちゃんと紐づけされてないか、 
 Debug.Logの書き方が間違ってるかだと思う 
  
 public void OnClick(){ 
 Debug.Log("押されたよ"); 
 } 
  
 ? ボタンオブジェクトにスクリプトがアタッチされてるか(addでも直接ドラッグ&ドロップでも) 
 ? ボタンオブジェクトのインスペクター上でButtonスクリプトOnClick()で+押して?でアタッチしたスクリプトを選択しそのスクリプト内のOnClickを設定しているか 
 ? ちゃんと自身が押された時と指定しているか(ボタンオブジェクトのインスペクターのOnClick()+でRuntime Onlyの下のとこ) 
  
 ?が怪しいっぽいけど 
147(2): 名無し@キムチ 2017/11/11(土)20:21 ID:zkHvuMqn(3/3) AAS
 >>142 
 当方もUnityの初心者ですが、ボタンが反応しなかったことはないですねえ… 
 インスペクターのOnClickの下の欄がOffになってるとかないですか?Editor And Runtimeになっていますか? 
 さらにその下がNoneになったりしていませんか?ちゃんと作成したボタンを選択してますか? 
 その右側の欄には適用したいメソッドを選択していますか? 
 また同じようにTargetGraphicも作成したボタンを選択していますか? 
 AddComponentにはそのメソッドが含まれるスクリプトを追加しましたか? 
  
 以上ですべてと思うので、これでメソッドが呼び出されていないなら、Unityを一度閉じて再起動する以外に、方法がないと思いますが・・・www 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.048s