[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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958(1): 2017/10/28(土)16:18 ID:fOT4DpqH(3/3) AAS
 >>957 
 うーん?俺の書いた>>953よく見た? 
 "しっかりキムチにのみ"アンカうって返信してる内容なんだけど・・・ 
 キムチにのみ言ってる内容に突然割って入ってきてイライラしてるのは君でしょうよ 
 キムチが反論してくるのならわかるけど 
  
 まあ確かにキムチがリアルで営業やってる人ならば開発の方が難しいという理論は正しいね 
 俺のはあくまでキムチが開発寄りの人間だと決めつけての話しなので 
  
 開発は対象が"物"になるので自己完結できるが 
 営業は対象が"対人"になるので自己完結では成立しないと思わないか? 
 もっと言うと開発は独りよがりでも成立はするが(趣味レベルで売らない前提だが)営業は成立しない
省2
959: 2017/10/28(土)17:00 ID:8Hi12jNS(3/4) AAS
 >>958 
 営業が対人って前提がおかしいの 
 アプリを自サイトにapkで置くだけの最低な配布じゃ誰もDLしない 
 だから流入が多い公式ストアを選択し、わかりやすいアプリの説明文やスクショを一緒に置く 
 こういうものの積み重ねがスキルでしょ 
  
 営業って単語が分かりづらくしてるかもしれんが話をしてるのは 
 ものを作る能力 と ものを人に届ける能力 
 どちらが難しいか?だ 
  
 クソしか作れない能力 と 誰にも届かない能力 
 人を楽しませるものを作る能力 と 多くの人にリーチするマーケティング能力
省2
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