[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド31 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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953(1): 2017/10/28(土)13:12 ID:fOT4DpqH(1/3) AAS
 >>938 
 まだまだ認識が甘いな 
 一番難しいのは作った物を宣伝し売る事だ 
 そしてその時気付くだろうよ 
 売る物(品)の品質に手を抜くと絶対売れないって事をな 
958(1): 2017/10/28(土)16:18 ID:fOT4DpqH(3/3) AAS
 >>957 
 うーん?俺の書いた>>953よく見た? 
 "しっかりキムチにのみ"アンカうって返信してる内容なんだけど・・・ 
 キムチにのみ言ってる内容に突然割って入ってきてイライラしてるのは君でしょうよ 
 キムチが反論してくるのならわかるけど 
  
 まあ確かにキムチがリアルで営業やってる人ならば開発の方が難しいという理論は正しいね 
 俺のはあくまでキムチが開発寄りの人間だと決めつけての話しなので 
  
 開発は対象が"物"になるので自己完結できるが 
 営業は対象が"対人"になるので自己完結では成立しないと思わないか? 
 もっと言うと開発は独りよがりでも成立はするが(趣味レベルで売らない前提だが)営業は成立しない
省2
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